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武林立志传武功心得
武林立志传武功心得
神风印 动物增伤10%
属性:天*1、风*1
范围2人数2
神皇印 动物增伤10%
属性:火*1、风*1
范围2人数2
神帝印 动物增伤10%
属性:水*1、风*1
范围2人数2
雷动印 人型增伤10%
属性:天*1、雷*1
范围2人数2
雷天印 人型增伤10%
属性:火*1、雷*1
范围2人数2
雷霸印 人型增伤10%
属性:水*1、雷*1
范围2人数2
降魔印 鬼怪增伤10%
属性:天*1、山*1
范围2人数2
封魔印 鬼怪增伤10%
属性:火*1、山*1
范围2人数2
无魔印 鬼怪增伤10%
属性:水*1、山*1
范围2人数2
菩提印 慧根增加200%
属性:泽*2
范围2人数2
霸龙阵 外功增加300%
属性:天*2、泽*1
范围3人数3
火龙阵 火功增加300%
属性:火*2、泽*1
范围3人数3
水龙阵 冰功增加300%
属性:水*2、泽*1
范围3人数3
金刚阵 防御增加300%
属性:地*2、山*1
范围3人数3
火淩阵 火抗增加300%
属性:火*1、山*1、地*1
范围3人数3
玉水阵 火抗增加300%
属性:水*1、山*1、地*1
范围3人数3
十全阵 药品冷却时间减少40%
属性:天*1、泽*1、火*1、雷*1
范围3人数4
华陀阵 药品冷却时间减少40%
属性:风*1、水*1、山*1、地*1
范围3人数4
红莲阵法 体力增加5%
属性:天*1、雷*1、山*1、地*1
范围4人数4
金莲阵法 怒气增加5%
属性:天*2、风*1、地*1
范围4人数4
紫莲阵法 真气增加5%
属性:泽*1、火*1、雷*1、水*1
范围4人数4
华仙境 晕眩免疫
属性:天*1、雷*1、山*1、地*1
范围4人数4
罗汉境 昏睡免疫
属性:泽*1、风*1、山*1、地*1
范围4人数4
太极境 束缚免疫
属性:火*1、雷*1、山*1、地*1
范围4人数4
全真境 迷惑免疫
属性:风*1、水*1、山*1、地*1
范围4人数4
修罗境 恐惧免疫
属性:天*1、雷*1、山*1、地*1
范围4人数4
天痕境 失血免疫
属性:泽*1、风*1、山*1、地*1
范围4人数4
神圣境 施毒免疫
属性:风*1、水*1、山*1、地*1
范围4人数4
天道乾坤 受人型攻击减伤30%
属性:天*1、泽*1、雷*2、山*1、地*1
范围5人数6
灭龙圣印 受动物攻击减伤30%
属性:天*1、泽*1、风*2、山*1、地*1
范围5人数6
天魔幻境 受鬼怪攻击减伤30%
属性:天*1、泽*1、火*1、水*1、山*1、地*1
范围5人数6
疾风仙印 招式冷却时间减少40%
属性:天*1、雷*1、火*1、水*1、风*1、地*1
范围5人数6
技能的选择:选攻击高的技能就行了,没有的话就选控制性的,什么回复啊BUFF啊都是些中看不中用的东西就别考虑了,技能书可以刷的,就是进入战斗后不摆阵型,直接回大地图技能商店就刷新过了(如若没刷新再反复直至刷新)。
关于伙伴系统:根据经验,一个支线任务只提供一次伙伴,即你在此支线刷出了伙伴后就不会再出了,除非你把刷到的伙伴解散,总之随机送的伙伴普遍都比较差劲,练不练都无所谓,专心练好主线人物就行了,有比较适合的伙伴我下面有推荐。
关于精力:这个属性影响开战前的属性,很重要,打主线的时候尽量精力满去打,支线就随机应变了。
关于慧根:这个是治疗加成的,如果有治疗一定得堆这个属性。
关于奇术:增加控制技能的触发几率。
关于定性:增加抵抗控制技能的几率。
关于散功:以后你会看见很多装备有什么散功加一回合之类的,这散功主要是你中了负面魔法后会减少一回合持续时间,以此类推。
关于加持:和散功对立,则我方获得有益魔法后增加回合数。
关于装备:物理看外功,怒气回复。肉盾看好外功,仇恨,防御等。法系看好自己专攻的法伤,真气回复。治疗看好慧根,真气回复。
关于支线:一般来说可重复刷的支线关卡都有几率刷出来伙伴,一般出伙伴都在刷的1~5次以内,如果超过了那就应该没有了,另外一个关卡你招收了伙伴就不能再在这个关卡招到伙伴了,除非你把他KILL掉。
关于合成:在20等级以上的任务后会有几率获得合成书,届时就可以合成屋合成了。
关于物品掉落:我不是特别喜欢刷图,所以掉落说明比较片面,但是有好的物品刷出来了我都有提出。
关于卖东西:把物品拖到店主的脸上就可以卖了。
关于结局:能开启地图的支线能影响结局,这个请自行开发,本攻略
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