论文-071-软件工程的新方法-极限编程.doc

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论文-071-软件工程的新方法-极限编程

软件工程的新方法 目 录 1.前言 2 2.XP基础 3 2.1.XP起源 3 2.2.XP基本定义 3 2.3.XP的特点 3 2.4.XP核心价值 4 2.5.XP指导原则 4 2.6.XP与其它方法的不同之处 4 3.XP实践 4 3.1.XP的十二种实践 7 3.2.XP过程中的各个阶段 8 3.3.XP的实现 9 3.4.大型项目中的XP 9 3.5.XP的缺陷处理 11 4.案例研究 11 5.结束语 12 致谢 12 参考文献 13 附录1 附录2 软件工程的新方法-极限编程 EXtream Programming [摘要] 极限编程(Extream Programming)正是面向对象编程和敏捷开发技术中比较出色的一种基本软件开发方法。特别是Kent Beck所编写的《终极编程》(Extreme Programming Explained: Embrace Change)一书的出版使得XP被越来越多的软件开发人员感兴趣进而在开发项目中使用一些XP的想法。使得XP在软件开发上快速发展起来。 关键字:XP基础 XP十二种实践 XP实现 前言 由于现代软件开发的需要,使软件开发人员逐渐意识到。要使开发人员和客户之间不存在隔膜,最根本的办法是让客户满意。因此,在这几年出现了大量的灵活性高,以客户为开发中心的敏捷开发方法,这些开发方法包括:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Developme

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