矢量图形处理教学大纲.doc

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矢量图形处理教学大纲

《矢量图形处理》教学大纲 课程编号 051606 课程类型 专业课 适用专业 动漫设计与制作 总 学 时 68 理论学时 34 实践学时 34 制订日期 2010-3-1 制订人 赵云 审核人 课程性质和任务 《CorelDraw》是目前使用最普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一,该软件集图形绘制、平面设计、标志设计、包装设计、封面设计、广告设计、装饰图案设计、网页制作、图像处理功能于一体,深受平面设计人员(广告设计、企业策划、网页设计等人员)和数字图像爱好者的青睐。CorelDRAW有别于且大大高于PhotoShop,CorelDRAW主要用于绘制和设计图形;学习这门课程并不需要很强的美术基础,只要你具有丰富的想象力和创造力就可以了。通过学习,学生可以掌握一些工具的使用技巧,如调和工具、造型工具、变形工具等的灵活运用。 《CorelDraw》课程是计算机广告设计专业,以及动漫、工业设计、印刷图文类专业的专业主干课程之一,是一门综合应用课程,主要讲述平面图形图像处理和设计的基本原理和方法,培养学生平面设计的方法、技巧和创意思维理念,使学生学会利用计算机处理和设计平面图形、标志以及广告、宣传品设计的能力。 ??? ?本课程主要在介绍计算机数字图像处理知识的基础上,通过CorelDraw这个最流行的平面设计软件,具体地讲述平面设计的方法、理论和操作技巧。 ?????本课程的教学着重指导学生的实践操作能力,采用项目式实例教学方式,引导学生通过操作实践认识、了解平面设计软件,熟悉平面设计软件的应用,旨在学生能够灵活地应用图形制作软件、图像处理软件,进行平面设计与制作。 教学基本要求 教学以理论讲授和实践辅导相结合,并针对不同阶段的课题,采用不同的教学方法。在CorelDraw讲授阶段,注重着重训练学生的图形造型能力和图形设计能力。要求针对每个章节的教学进度,完成相应的实践训练,在教学中通过教师示范、作品讲评、范图欣赏等形象直观的教学手段,提高学生的创作能力、理解能力和美学素质。CorelDraw软件后,大量采用实例教学并针对不同学生的运用程度进行相应规划和指导,使其并具备相应的自学能力和发展空间。 教学内容 CorelDraw 入门基础 CorelDraw的工作原理 中文版CorelDraw12操作环境 文档的操作 工作环境设置 辅助工具 打印输出 疑难解答 习题 重点:中文版CorelDraw12操作环境的了解与掌握。 图形的绘制 2.1 矩形工具 2.2椭圆工具 2.3 图纸工具 2.4 多边形工具 2.5螺纹工具 2.6上级实战 2.7疑难解答 2.8习题 重点:矩形和椭圆工具的使用。重点:。CorelDraw综合实例 各教学环节学时分配 教 学 内 容 分配学时 理论学时 实践学时 备注 第一章 CorelDraw 入门基础 4 2 2 第二章 8 4 4 第三章 第四章 第章 第章 第七章 创建交互式效果 8 4 4 第八章 位图的操作与处理 4 2 2 第九章 CorelDraw综合实例 12 6 6 合 计 68 34 34 考核方式 上机考试。CorelDraw12基础教程与操作实录,张越强编著,清华大学出版社,2006。 参考书:《CorelDraw12绘图与平面设计大讲堂》 周建国 著 人民邮电出版社2007 说明

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