乒乓球直拍技巧01-前冲与摩擦.ppt

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乒乓球直拍技巧01-前冲与摩擦

《诗》曰:“周虽旧邦,其命维新。”治旧国必用新法也。 变者,非招摇易服之变,有不得不行之势,有不利缓延之因。 为不变者,犹如刻舟求剑,必坐视其因循废弛,而漠然无所动于中!可谓大惑不解乎! 《易》曰:“穷则变,变则通,通则久。”变者,古今之公理也。 伊尹曰:“用其新,去其陈。”病乃不存。 夜不炳烛则昧,冬不御裘则寒,渡河而乘车者危,变者,因循实事之理也。 变法通议 - 梁启超 刻舟求剑 《吕氏春秋.察今》 楚人有涉江者,其剑自舟中坠于水,遽契其舟,曰:“是吾剑之所从坠。”舟止,从其所契者入水求之。舟已行矣,而剑不行,求剑若此,不亦感乎?以故法为其国与此同。时已徙矣,而法不徙。以此为治,岂不难哉! 法者,有要于时也。时不与法俱在者则变,而法其所以为法。夫治平者,法无可变之理也。   故治国无法则乱,守法弗变则悖,悖乱难以持国。世易时移,变法宜矣。譬之若良医,病万变,药亦万变。无论古新之方皆取,仅为对症者矣。故凡举事必循法以动,变法者因时而化。是故有天下七十一圣,其法皆不同;非务相反也,时势异也。故曰:良剑期乎断,不期乎镆铘;良马期乎千里,不期乎骥骜。 变 不能新变,难以代雄 乒乓球比赛规则 1. 单打比赛: 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变; 每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制; 发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负; 发球时,乒乓球出手即有效; 发球时不得遮挡,并将球抛起; 发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分; 发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球; 发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效; 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分; 比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分; 比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束; 当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 每局比赛结束之后休息时间为一分钟; 下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权; 比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。 乒乓球比赛规则 2. 混和双打比赛: 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权; 每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制; 发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负; 获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变; 在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员; 发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球; 发球时,乒乓球出手即有效; 发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分; 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分; 发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效; 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 每局比赛结束之后休息时间为一分钟; 下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者; 比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。 乒乓球比赛规则 3. 团体比赛: 比赛开始前,比赛双方每队派出三人,1、2号选手上场两次,3号选手上场一次,并确定本方队员上场顺序,比赛开始后不得更改本方上场队员顺序; 比赛采取五局三胜制,先获胜三场者为胜出方; 每场比赛均采取三局两胜11分制; 比赛采取小组循环赛,每组各出线2队,进行交叉淘汰赛,获胜者进行决赛取得冠亚军,非获胜者并列第三名; 每场比赛规则参照单打比赛规则; 比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判

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