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平面设计-PHOTOSHOP教程

平面设计------PHOTOSHOP 第一章 Photoshop简介 photoshop简介 photoshop是由美国的Adobe公司推出的功能强大的图像处理软件。版本从1.0--7.0、cs等。 . Photoshop: Photoshop在其功能不断强化的同时,应用领域也逐渐扩大。从平面、广告、网页、工业产品形象的主流应用,到三维图像的材质制作、效果图后期处理、数码照片处理等,都发挥着很重要的作用 基本概念 位图 被称为图像,它是由很多色块组成的,每个色块显示一种颜色,是构成图像的最小单位。 矢量图 被称为图形,是由设计软件通过数学公式计算产生的,与分辨率无关,也无法通过扫描获得 像素 在位图图像中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅位图看成是由无数个点组成的,组成图像的一个点就是一个像素,像素是构成位图图像的最小单位。 分辨率 图像中单位长度上的像素数目,单位长度上像素越多,图像就越清晰,同时文件也就越大。通常以“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)来衡量。 图像尺寸 就是指图像的高度和宽度。 PS的基本操作 启动 退出 PS的工作界面 标题栏、菜单栏、工具属性栏、图像窗口、工具箱、调板和状态栏 工作界面的个性化设置 工具箱和调板的隐藏与显示 Tab Shift+Tab 调板的操作 调板的拆分与组合 调板的隐藏与复位 图像文件的基本操作 新建图像文件 打开素材图像 存储图像文件 关闭图像文件 调整图像的显示 改变图像窗口的位置和尺寸 调整图像窗口排列或切换当前窗口 窗口----排列 切换屏幕显示模式 放大、缩小和100%显示图像 工具箱工具与导航器 移动显示区域 辅助工具在图像处理中的应用 标尺和参考线 网格 前景色和背景色的设置方法 利用“拾色器”对话框设置颜色 利用“颜色”调板设置颜色 利用“色板”调板设置颜色 用吸管工具从图像中获取颜色 第二章 photoshop 常用工具 第一节 选区类工具 重点: 选区的定义 选区的基本操作:创建、移动、修改 选区的属性 其它基本操作 选区详解 定义:用闭合的浮动虚线包围的区域称之为选区。 选区的创建:利用各种选区类工具 规则类选区工具: 矩形工具 选区类工具属性栏的构成: 选区的属性:新选区,增加选区(shift),减少选区(Alt),交叉选区 羽化:生成选区边缘的模糊(虚化)(0-255) 样式:正常(自由拖动),约束长宽比,固定大小(直接创建) 创建正方形:鼠标左键与shift结合 (Alt键可由中心点向外创建) 单行工具(创建一行的选区) 椭圆工具(设置同矩形工具) 单列工具 选区操作 选区的增减与相交 选区的羽化效果 取消选区:ctrl+D 全选:ctrl+A 反选选区:ctrl+shift+I 修改选区:选择/变换选区 其它基本操作: 填充颜色:填充前景色Alt+Delete 、填充背景色Ctrl+Delete 返回上步:Ctrl+z 返回多步:Ctrl+Alt+z(历史记录面板) 前背景色切换 恢复默认的前/背景色 第二节 不规则选区工具 套索工具(拖动,实现选区的绘制) 多边形套索工具(单击创建拐点,实现绘制) 磁性套索工具(鼠标的移动,自动查找图像边缘) 创建颜色相近的选区 魔术棒工具 用途:用于选取大面积颜色较为相近的区域 。 容差值:选取颜色的范围(0-255),值越小选取的颜色范围就越小。 用“色彩范围”命令按颜色制作选区 修改选区 移动选区 扩展选区与扩边选区 收缩选区 平滑选区 扩大选取与选取相似 变换选区 第三节 图层 图层在photoshop中是非常重要的部分,不同的图像可以放在不同的层上,对当前图层的操作不影响图像的其它部分。 认识图层控制面板: 图层的基本操作:1、新建层 2、删除层 3、调节图层之间的顺序 4、复制图层、 5、图层合并(向下合并、合并链接层、合并可见层、拼合图层) 。 第四节 图像变换及图案操作 图像的自由变换:(ctrl+T) “编辑/变换”:变换(缩放、斜切、扭曲透视,水平垂直翻转、 旋转90度) 填充:前景色、背景色、图案 填充图案:“编辑/填充图案” 定义图案:“编辑/定义图案” 要求:熟练掌握各种填充方法 实例:制作棋盘格及透视空间 棋格盘的作法: 新建空白文档(1*1cm) 棋格填充制作方法:辅助线、选区工具 、 填充颜色。 将当前文件定义成图案 新建一空白文件(尺寸任意) 填充上面定义的图案即可。 结合自由变换得到透视空间效果。 拷贝(ctrl+c);粘贴(ctrl+v); 粘贴入(shift+ctrl+v ) 实例

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