Image Ready——动化和切片.docVIP

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Image Ready——动化和切片

第13章 Image Ready——动化和切片 本章重点 本章主要讲解Photoshop的捆绑软件——Image ready在制作网页方面的强大功能,如制作GIF动画、为图像创建映射区域、切割网页图片等功能。 用Image ready制作GIF动画 GIF动画是目前WEB页面广为采用的动画格式,在WEB页面中插入动画,能够使页面更美观,更具有欣赏性。GIF动画是由一系列帧连续地播放出来,就产生了动画效果。制作GIF动画的方法有很多,使用Photoshop与Image ready结合来制作动画可以制作出很好的效果出来,而且在优化动画图像方面也能取得很好的效果。 使用Photoshop与Image ready结合来制作动画的步骤一般首先在Photoshop里处理好图像,在单击工具箱下面的图标(切换到Image ready图标),就可以进入到Image ready下,然后用Image ready来制作动画。 如图14-1所示是Image ready的截面。Image ready的工作环境和Photoshop差不多,而且工具箱里的很多工具、菜单、浮动面板等都相同。 在Image ready下有一个得数的浮动面板,如图14-2所示,这个面板继承了Animation(动画)、Rollover(滚动按钮)、Image Map(图像印射)和Slice(切片)面板,这些面板都是用于设计Web 页面的,这里要将的是针对动画制作的Animation(动画)面板。 有关动画的制作具体可参考本章案例“GIF动画的制作”。 添加新帧 当打开一幅图像或从Photoshop里设计好图像再转到Image ready后,在Animation面板中就会自动把图像作为动画的第1帧。在 Animation面板下面有一排按钮用来控制动画,见图14-3。 动画由很多帧组成,一帧是构不成动画的。单击下面的“创建新帧“按钮,就创建了第2帧,第2帧中的图像与第1帧中的图像是一样的,如图14-4所示。为了有动感,第2帧必须与第1帧不用,这就需要编辑帧。 编辑帧 编辑帧中的图像一般都是在图层面板中进行的。观看图层面板,就会发现Photoshop里的图层在Image ready依然保存着。 在图层中编辑帧时需要注意下面几点。 1.对某一帧的图层使用Layers面板的命令及选项,如不透明度、混合模式、可见性、位置,图层效果等只会影响当前的帧。 2.如果使用其他命令及工具,如画笔、喷枪等图像描绘及编辑工具、色彩校正及调整命令、滤镜、蒙版等,则会影响所有的帧。 3.增加一个图层,将会增加到所有帧。 4.显示和隐藏图层,则该图层的可见性只在当前帧中改变。 选择第2帧,在图层面板上把Layer4的Opacity(不透明度)值改为80%,然后创建第3帧,把Layer4的Opacity值改为60%,创建第4帧,把Layer4的Opacity值改为0%,至此,所有的帧就全部创建完成。、 单击面板下面的播放按钮,观看一下动画效果,速度太快了一点,但可以进行调节,在每帧的下面有一个延迟时间,单击小三角就会弹出一个菜单,里面预设了很多时间,你可以根据自己的需要选择一个时间,如果你想把时间设为其他值,就选择Other选项,然后输入要延迟的时间。 也可以控制动画循环的次数,面板菜单下的第1个按钮就是控制循环次数,默认是Forever(永远循环),还有另外两个选项:Once 表示循环一次,Other则是让读者自己设定循环次数。 在面板下面还有一个Time(时间帧)按钮,这个按钮将在两帧之间加入一些中间帧,以使两帧之间自然过度。单击这个按钮时会弹出一个对话框,如图14-6所示。 Layers栏中有个两个选项:All Layers表示加入的帧包括图像所有的图层,Selected Layer表示加入的帧只有当前操作的层。 Parameters栏中有3个选项:Position表示的帧中按层的位置表化,Opacity表示加入的帧按图层的不透明度变化,Effects表示加入的帧按效果进行变化。 Tween With用来确定在哪里帧,有3个选项:Next Frame表示在选中的帧与下一帧之间加入帧;First Frame(仅当选中最后一帧时有效)和Last Frame(既当选中第一帧时有效)表示在第1帧与最后一帧之间加入帧;Previous Frame表示在选中的帧与上一帧之间加入帧。 Frames to Add用来确定在两帧之间加入多少帧。 其实上面做的是创建新帧,然后改变Poacity,共创建了6个帧。实际运用Tween按钮,只需要两个帧,一个Opacity为100%,一个Opacity为0%,选中第1帧,然后单击Tween按钮,在Layers中选择All Layers,在Parameters中选择Opacity,在T

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