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Photoshop的基本环境和操作
第1章 Photoshop的基本环境和操作
本章要点
本章重点介绍Photoshop的基本概念、图形的基本概念、Photoshop软件界面和控制、图形的基本操作、历史记录面板和图像处理的辅助工具等内容。
Photoshop基本概念
Photoshop是全球著名的图像处理软件,为美国Abobe公司出品,是众多电脑美术设计软件中的旗舰产品。它是学习电脑软件的一个非常好的切入点,既能学到强大的软件使用技能,又能极大提高对电脑美术设计的兴趣和爱好, 同时也为学习其他众多美术设计软件(如网页、三维和影视类软件)打下一个非常 好的基础。学好Photoshop就为从事设计工作打下了一个扎实的功底,选择了它,就选择了踏向电脑美术行业成功的第一步。
基本上使用Photoshop能做以下几件事情:
1. 图像的合成:将几张本来毫不相干的图片(图1-1)自然的融合到一起形成新的画面,从而生活中根本不可能出现的图像效果,这种手法在平面广告甚至影视合成中担当着重要的作用。如图1-2所示。
2. 图像特效:制造图像的特殊的效果,比如将一张普通的生活照片做成照相馆常见的柔焦美女照,或者将它做成70年代的怀旧“老照片”效果。如图1-3所示。
3. 专业设计:例子如书籍装帧、包装设计、海报设计等。如图1-4、图1-5所示。
图1-1原始图片
图1-2图像合成
图1-3图像特效
1.2 图像的基本概念
要真正掌握Photoshop,仅仅掌握软件的操作是不够的,还需要掌握有关图形图像的一些基本知识,如图像类型、图像格式和颜色模式,以用一些色彩原理知识等。尤其是对于像Photoshop这样一个专业的图像处理软件,更是应该牢牢地掌握这些内容。也只有如此,才能有效地利用好软件为我们创造出优秀的艺术作品。下面将介绍一些主要的基本概念。
1.2.1 像素
在Photoshop中将图像放大到极限的时候我们会看到一个个的小方块,每一个小方块拥有自己独立的颜色和位置。这一个个具有独立色彩和位置的小方块就是像素。像素是位图图像章中基本的单元,我们所看到的具有丰富的色彩变化的图像其实都是由这样的千千万万的小方块所组成的,在Photoshop里面处理图像的本质是在对像素进行变化。
1.2.2 图像的分辨率
分辨率是用于描述图像文件精度的术语。在位图图像里,一般用1*1英寸单位面积里面像素的数量的多少来表示图像的分辨率,用单位表示即:像素/英寸,或者ppi(Pixel Perinch)。分辨率越大,单位面积里的像素也就越多,图像色彩也越丰富,同时文件尺寸也越大,所需的内存和CPU处理时间越长,这就要求我们在制作或处理图像的时候并不是图像分辨率设的越大越好,而是根据具体的情况来设定,以便更好地提高工作效率。如用于出版印刷的图像的分辨率一般设定为300像素/英寸就可以了,用于网络而设计的图像则更小,只需用72像素/英寸就可以了。
改变图像的分辨率
图像的分辨率可以在新建文件时设定,也可以建完以后再修改,选择“图像”菜单下的“图像大小”,弹出如图1-7所示的“图像大小”话框,在这个对话框中可以个性分辨率的大小。 但请注意一点,虽然从软件的操作上来说分辨率可任意改大改小,但是一般来说将分辨率从大改成小没有问题,但是最好不要将分辨率从小改成大,因为会出现图像失真模糊的现象。
几种特殊的分辨率
屏幕分辨率——72ppi。我们的电脑显示器,电视机的显示屏幕分辨率是72ppi,这就意味着如果我们的作品是只需要进行屏幕观看,如网页设计、多煤体光盘界面、软件界面等,我们作品的分辨率只需要设置到72ppi就行了,从而提高了操作效率。
印刷分辨率——300ppi。如果作品将是被用作印刷的话。一定别忘了一开始就将图像设置在300ppi或者更高的分辨率上,因为要保证印刷品的清晰程度,300ppi是一个基本的保障。
1.2.3 位图图像和矢量图形
在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像的类型分为两种:矢量图形与位图图像。这两种类型的图像各有优缺点,两者各自的优点恰好又可以弥补对方的缺点,因此在绘图与图像处理的过程中,往往需将这两种类型的图像结合运用,才能取长补短,使用权们的作品更为完善。
1.位图
所谓位图指由一个个具有自己独立颜色和位置的像素组成图像,通常由诸如Abobe Photoshop和PAINTER等软件产生的。因为它的方块特点,位图也称栅格图。
位图图像能够表现出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件,这就是位图式图像的优点。而缺点是位图图像在放大时会产生马赛克的现象,而且文件尺寸较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。
位图图像的分辨率越高,图像质量越好,即色彩更加丰富,图像更
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