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图像处理(第二章)

1.人眼与亮度视觉 1.人眼与亮度视觉:人眼成象 1.人眼与亮度视觉:人眼成象 1.人眼与亮度视觉:亮度适应和区分 1.人眼与亮度视觉:亮度适应和区分 1.人眼与亮度视觉:亮度适应和区分 1.人眼与亮度视觉:亮度适应和区分 1.人眼与亮度视觉:亮度适应和区分 2.颜色视觉 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色模型 2.颜色视觉:颜色基础: 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 2.颜色视觉:颜色基础 1.光度学和成象模型 1.光度学和成象模型 1.光度学和成象模型 2. 成象变换 2. 成象变换 3.采样和量化:均匀采样和量化 3.采样和量化:均匀采样和量化 3.采样和量化:均匀采样和量化 非均匀的图像的采样 在灰度级变化尖锐的区域,用细腻的采样,在灰度级比较平滑的区域,用粗糙的采样 非均匀的图像的量化 在边界附近使用较少的灰度级。剩余的灰度级可用于灰度级变化比较平滑的区域 避免或减少由于量化的太粗糙,在灰度级变化比较平滑的区域出现假轮廓的现象 2.图像运算: 2.图像运算:算术运算 加法运算的定义 C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) 主要应用举例 去除“叠加性”噪音 生成图象叠加效果

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