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基于MFC的中国象棋游戏

太 原 理 工 大 学毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)题目:中国象棋毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1.综述中国象棋在国内的发展;2.深入了解MFC及TCP/IP通信编程;3.熟练掌握TCP/IP通信技术,训练编写MFC程序的能力;4.设计并实现中国象棋服务器与客户端;5.深入分析TCP/IP的关键技术与MFC编写语言;6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。毕业设计(论文)主要内容:1.综述中国象棋在国内的发展;2.深入了解MFC及TCP/IP通信编程;3.熟练掌握TCP/IP通信技术,训练编写MFC程序的能力;4.设计并实现中国象棋服务器与客户端;5. 深入分析TCP/IP的关键技术与MFC编写语言;6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。学生应交出的设计文件(论文):1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。  主要参考文献(资料):StevenMBobrowski.Oracle7与客户/服务器计算技术从入门到精通[M].北京:电子工业出版社, 1996.Comer, D, E. 用TCP/IP进行网际互连[M]. 北京: 电子工业出版社, 2008.Kleninberg. 算法设计[M]. 北京:清华大学出版社, 2007.王晓鹏.TCP/IP下的Socket及Winsock通信机制[J]. 航空计算技术, 2004, 2(6):126-128.董正言. 面向对象程序设计[M]. 北京:清华大学出版社, 2010.范孙操, 姚垚. 象棋竞赛规则[M]. 北京:人民体育出版社, 2014年Stanley, B, Lippman.C++Primer[M]. 北京:人民邮电出版社, 2006.成颖.C++程序设计语言[M]. 南京:东南大学出版社, 2008.陈维兴, 林小茶.C++面向对象程序设计教程[M]. 北京:清华大学出版社, 2009.魏东平, 朱连章, 于广斌.C程序设计语言[M]. 北京:电子工业出版社, 2010.专业班级学生要求设计(论文)工作起止日期2015年3月23日~2015年7月3日指导教师签字日期2015年3月23日教研室主任审查签字日期系主任批准签字日期中国象棋摘 要象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外。传统象棋有许多不便之处,不方便进行棋术的研究探讨。本设计的目的就是在当前局域网条件下实现中国象棋的智能网络对战。在实现网络对弈的同时,重点增加了人机对弈的功能。本文主要介绍局域网象棋游戏的分析思路、整体设计以及功能的实现过程。主要分成三大模块进行设计,分别为界面设计、网络通信和人工智能三个部分。通过界面设计为整个程序构建一个框架;网络通信部分鉴于局域网的特点和游戏本身的要求,本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。人工智能部分分为四个模块棋局表示;着法生成;搜索算法;局面评估。该游戏提供网络支持,可以在局域网上进行联网游戏并动态显示,在对弈的同时实时文字聊天,同时实现了人机对弈,是一个拥有一定棋力的中国象棋网络对战平台。关键词:中国象棋;网络通信;人工智能;Chinese chessABSTRACTThe Chinese chess is one traditional Chinese culture heritage which has been beloved by the domestic folk , and has been introduced abroad. The tradition chess has much inconvenience, it is not easy to study chess. The design has made the intelligent net play of Chinese chess in the current LAN a reality. While carrying out the network, particularly raised the function of playing with computer. Based on the analyti

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