《黑白棋》测试文档.docVIP

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《黑白棋》测试文档

《黑白棋》游戏测试文档 团队制作 Test Document for planning game of 《Reversible》 ----- Play is close, scold is love ----- Copyright? 2013 All rights reserved. 作者: 团队 2014-11-30 目 录 1.历史版本 3 2.文档介绍 4 2.1文档目的 4 2.2文档范围 4 2.3读者对象 4 2.4参考文献 4 2.5术语与缩写解释 4 3.功能测试用例 4 3.1被测试对象的介绍 4 3.2测试范围与目的 5 3.3测试环境与测试辅助用具的描述 5 3.4测试驱动程序的设计 5 3.5功能测试用例 5 4.健壮性测试用例 5 4.1被测试对象的介绍 5 4.2测试范围与目的 5 4.3测试环境与测试辅助工具的描述 6 4.4测试驱动程序的设计 6 4.5容错能力/恢复能力测试用例 6 5.附录:系统测试报告 6 5.1基本信息 6 5.2实况记录 6 5.3分析与建议 7 5.4缺陷修改记录 7 1.历史版本 版本号 创建人 里程碑 1.0 界面设计 1.1 添加游戏元素 1.2 电脑战术分析的实现 3.0 各功能按钮的实现 2.文档介绍 该文档主要内容包括系统介绍,的测试系统结果评估游戏正确显示我们搭建的 该文档定义了主要功能能够,,功能的以及项目运行的场景正确显示的测试。人员 管理人员 人员 《软件测试教程》 赵瑞莲,张威,赵会群/机械工业出版社 《软件测试:第二版》Paul.C.Jorgensen?著/机械工业出版社 《LoadRunner使用手册》北京长江软件有限公司出版社编制? 《软件测试技术概论》古乐?史九林遍著/清华大学出版社 2.5术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 SPP 精简并行过程,Simplified Parallel Process 功能性测试测试。测试用例 该文档测试的对象是:,。主要是《》》人物功能已经实现具体那些功能是否正确显示,界面是否和谐,环境需求的测试。配置环境如下: 系统: window 开发工具: CPU : InterCore-i3 内存 : 2G 硬盘 : 500GB 3.4测试覆盖设计 测试用例覆盖矩阵 序号 功能项目 测试用例 01 游戏开始 TestCase-Perf-1 02 PASS情况的测试 TestCase-Perf-2 03 游戏正常测试 TestCase-Perf-3 04 悔棋测试 TestCase-Perf-4 05 终局测试 TestCase-Perf-5 3.5功能测试用例 用例1.游戏开始 TestCase-Perf-1测试用例 测试项目名称:游戏开始 测试用例编号:estCase-Perf-1 测试人员:饶灵锋 测试时间:2014.12.2 测试内容:按Enter键后能进入游戏开始 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 打开项目,按界面start键 测试次数 2次 预期结果 进入了游戏开始页面 测试过程 打开项目,按界面start键 测试结果 进入了游戏开始页面 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在游戏环境中 备注: 无 用例2.PASS情况的测试 TestCase-Perf-2测试用例 测试项目名称:PASS情况的测试 测试用例编号:estCase-Perf-2 测试人员:饶灵锋 测试时间:2014.12.2 测试项目标题:非正常页面访问的测试 测试内容:游戏开始后观察观察.12.2 测试项目标题:非正常页面访问的测试 测试内容:游戏开始后观察观察.12.2 测试项目标题:非正常页面访问的测试 测试内容:游戏开始后观察观察.12.2 测试项目标题:非正常页面访问的测试 测试内容:游戏结束后观察观察。1日~2013年12月2日 5.2实况记录 测试用例名称 测试结果 缺陷严重程度 5.2.1游戏主菜单测试用例 良 中 5.2.2游戏主界面测试用例 优 低 5.2.3环境声测试用例 优 中 5.2.4人物跑动 原因 修改人 修改时间 是否进行了回归测试 5.4.1游戏主菜单 游戏主菜单里点击相应按钮没声音 2014年12月2日 是 5.4.2游戏次菜单 点击游戏主菜单相应按钮,未弹出游戏次菜单 2014年12月2日 是 5.4.3游戏次菜单 点击游戏主菜单相应按钮,弹出次菜单时没声音 2014年12月2日

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