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RPG语言基本语法

第2卷 RPG语言基本语法 RPG基础教程 目录 第一章 物理文件和逻辑文件 1 第一节 概述 1 第二节 物理文件的建立 2 1.2.1 建立存放物理文件的库文件 2 1.2.2 建立存放源程序的源物理文件 2 1.2.3 进入源物理文件(SRCPF) 2 1.2.4 建立定义物理文件的(类型为PF)MEMBER 3 1.2.5 将定义物理文件的MEMBER编译产生物理文件 6 1.2.6 给物理文件添加,修改,删除记录 7 1.2.7 产生物理文件的方式 9 第三节 逻辑文件的建立 9 1.3.1 给物理文件WJDTSTPF新增记录 9 1.3.2 建立逻辑文件 10 1.3.3 逻辑文件的关键字 11 第二章 数据描述规范 13 2.1.1 位置输入项和功能项的概述: 13 2.1.2 物理文件和逻辑文件中DDS格式: 13 2.1.3 DDS语法规则: 14 2.1.4 常用功能项 14 第三章 简单的RPG的编程示例 16 3.1.1 物理文件和逻辑文件的定义 16 3.1.2 F表定义 17 3.1.3 RPG程序 18 3.1.4 编译程序 22 第四章 编写报表程序 28 第一节 创建报表文件 28 4.1.1 创建报表源文件 28 4.1.2 编辑报表源文件 29 4.1.3 报表的调整 38 4.1.4 定义空白行记录及换页行记录 40 4.1.5 报表的编译 42 第二节 编写报表生成的程序 44 4.2.1 源码 44 4.2.2 部分源码解释 45 4.2.3 进一步的说明 46 第三节 执行后的结果 47 第五章 调试RPG程序 50 5.1.1 关于AS400中RPG的调试技术(DEBUG)的简介 50 5.1.2 使用DEBUG 50 第六章 编写联机交易 53 6.1.1 联机交易的过程 53 6.1.2 示例程序的功能描述 53 6.1.3 编写后台程序 53 6.1.4 生成前台输入输出屏幕、部分驱动、表格等内容 58 6.1.5 编写(修改)前台屏幕驱动程序 58 6.1.6 填写交易模板 63 6.1.7 处理监控 63 6.1.8 联调交易 67 第七章 会计分录与联机记帐 68 第一节 记帐过程 68 7.1.1 记帐过程 68 7.1.2 记帐程序的处理内容 68 第二节 会计分录 69 7.2.1 会计分录表 69 7.2.2 部分参数定义说明 69 7.2.3 其他说明 72 7.2.4 实例讲解 72 第三节 联机记帐 73 7.3.1 联机记帐的接口 73 接口 73 部分接口字段说明 74 7.3.2 记帐方法 75 第八章 专题 82 第一节 事务处理与日志 82 第二节 后台的批处理 83 第三节 数据库访问的方法 84 8.3.1 数据库文件在RPG程序中的定义 84 8.3.2 几种访问数据库的典型方法 86 查询数据库记录: 86 写入数据库记录: 88 修改数据库记录: 89 删除数据库记录: 89 8.3.3 几种导致数据库死锁的数据库典型访问方式 89 第四节 使用SQL语言 89 第九章 RPG3基本语法 93 第一节 运算符 93 9.1.1 数学运算符: 93 9.1.2 关系运算符: 93 9.1.3 逻辑运算符: 93 第二节 变量定义 94 9.2.1 参照数据字典: 94 9.2.2 参照文件: 94 9.2.3 在程序开始直接定义: 94 9.2.4 参照其他的变量: 94 9.2.5 在程序中直接定义: 94 第三节 RPG语句 95 9.3.1 赋值语句: 95 9.3.2 条件语句 95 9.3.3 循环语句 96 9.3.4 选择语句 97 9.3.5 跳转语句 98 9.3.6 字符串操作 98 9.3.7 数值字符串与数字变量之间的转变 98 第四节 I表的定义 99 第五节 F表的定义及数据库的操作 100 物理文件和逻辑文件 概述 物理文件用于存放数据,相当与数据库中的表的概念。物理文件一般由MEMBER编译产生后,但它的存在不会依赖MEMBER的存在。 源物理文件是特殊的物理文件,用于存放各类源代码的定义,在本章中若无特殊说明物理文件均指存放数据(RECORD)的物理文件(PF-DTA)。 物理文件的数据,受已经建立的逻辑文件影响,如非重复关键字或非重复关键字组合(即这些关键字能够唯一确定一条记录)。例如,要写重复记录到某物理文件,而存在对应的逻辑文件,而这个逻辑文件存在非重复关键字(UNIQUE),尽管我们操作的是物理文件而不是逻辑文件,仍然会写入失败。 物理文件的删除,必须在删除建立在该物理文件上的逻辑文件删除之后。在需要重新编译物理文件时就需要注意了,因为重新编译物理文件也是在修改文件,如果存在对应的

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