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基于3DS MAX Script语言的三维表面附着运动仿真.pdf

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塞 : 。J Apr.,2010Vo1.8,No.2 基于3DSMAXScript语言的三维表面附着运动仿真 郑 雪,马纯永,齐永阳,韩 勇,陈 戈 (1.中国海洋大学信息科学与工程学院海洋技术系,山东青岛266100; 2.中国海洋大学 海洋遥感教育部重点实验室,山东 青岛266100) 摘 要:3DSMAX是当前三维动画制作的主流平台。以物体在山体表面运动为例,完成了附着山体运动的仿真。利用3DS MAXScript语言,获取物体当前平面坐标对应 的地形高程值, 自动调节物体 的高度 ,并实现 了运动的实时性,克服 了3DS MAX 尚不存在碰撞检测的不足,取代 了人工手动调节,大大提高了动画的制作效率。 关键词:GIS;3DSMAXScript;附着运动 ;实时渲染;仿真 ;动画 中图分类号 :P208 文献标志码 :B 文章编号:l672—4623(2010)02—0l06—04 AdherentM ovementSimulationon3D SurfaceBasedon 3DSMAX ScriptLanguage ZHENGXue,MAChunyong,QIYongyang,HANYong,CHENGe (1.DepartmentofMarineTechnology,CollegeofInformationScienceEngineering,OceanUniversityofChina, Qingdao266100,China;2.OceanRemoteSensingInstitute,OceanUniversityofChina,Qingdao266100,China) Abstract:3DSMAX isnow themainstream platfomr ofthree—dimensionalanimation.Thispapercompletedthe adherentmovementsimulationusinganinstanceofobject’Smovementonsurfaceofmountains.Using3DSMAX Scriptlanguage,itobtainedthecorrespondingterrainheightvalueofobject’Scurrentplanecoordinate,adjusted theobject’Sheightautomatically,realizedthereal-timeromanceofthemovement,overcomethedeficiencyofcol— lisiondetectionof3DSMAX,replacedthehand-manualreuglations,andgreatlyincreasedtheefficiencyofani— mations. Keywords:GIS;3DSMAX Script;adherentmovement;real——timeromance;simulation;animation 近年来,三维动画作为一种媒体得到了迅速发展, 洋动漫也成为了艺术和技术上研究与开发的新热点。 除了单纯的三维影视,越来越多的行业提出了对三维 小海龟漫游海底世界 是基于青岛信息产业专项资金 动画的需求,如:教育、宣传、广告、娱乐等。3D 项 目 “交互式三维海洋动漫软件 系统的研发与应用”而 StudioMAX (简称 3DSMAX)是 AUTODESK公司出 制作的全新高清三维动漫片。该剧主要采用3DSMAX 品的一个大型三维动画制作软件Ⅲ。但是 ,在3DSMAX 创建角色模型,讲述 了一只善良的小海龟在寻亲途中, 的交互环境中,无法建立批处理工具,开发人员也无 经历了一系列的海底探险。制作过程 中,有的场景需 法从一些简单重复的工作 中解脱出来。例如,难以建 要小海龟翻 山越岭,制作动画时,需要小海龟在移动 立一次可以渲染多

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