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DotA IMBA 3.80更新日志.doc

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DotA IMBA 3.80更新日志

DotA IMBA 3.80更新日志 超级玩家游戏网_超级玩家DotA门户站_DotA.SGamer.CoM ------------------------------------------------- DotA IMBA 3.80 更新日志: 英雄: 风行者: - 重新设计了 束缚击 的技能效果 - 强力击 现在被一个类似的技能 岭风击 替代 - 修复了 风行者 技能效果在变身后会丢失的问题 痛苦之源 - 重新设计了技能 虚弱 - 恶魔的掌握 现在会暂时获得目标的视野,同时现在可以正确的作用于视野外的敌方英雄单位了 月之骑士 - 重新设计了 月光 的效果 - 改善了 月刃 的代码执行效率及判断准确度 - 重新设计了 月之祝福 的效果 - 重写了 月蚀 的代码,并调整了其效果,并大幅度降低了 月蚀 的冷却时间 月之女祭司 - 较大的减小了 月神之箭 的加速度 美杜莎 - 分裂箭 继承的攻击力由基础攻击力提高为所有攻击力 先知 - 修改了 自然之怒 的算法,使其目标选取更随机。现在 自然之怒 可以获得法术能量的增益了 痛苦女王 - 痛苦尖叫 现在对视野外单位也会产生作用,并移除了伤害延迟 - 重写了 超声冲击波 的代码,降低了其系统需求,并使其可以获得法术能量的增益 术士 - 重新设计了 致命连接 的技能效果 小小 - 重新设计了装备A杖后 长大! 的视觉效果及实际效果 巫医 - 重写了 麻痹药剂 的代码,提高其表现及准确度,并降低其从法伤中获得的增益效果 影魔 - 毁灭阴影 回归经典的三段式,伤害从75/150/225/300提高为130/220/310/400,伤害类型变更为 英雄攻击,法术伤害 ,受到影响的单位还会在3秒内降低50点移动速度,可叠加。 - 重新设计了 支配死灵 的技能效果,并添加了一个视觉效果 - 重新设计了 魔王降临 的技能效果 刚背兽 - 重写了 粘稠鼻液 的技能代码,修复了其减速不正确的问题,现在还能够降低目标的攻击力 船长 - 幽灵船 造成的晕眩效果从固定4秒平衡为3,4,5秒 斧王 - 受到 狂战士的怒吼 作用的单位当处于不可控制状态下时(如被晕眩,变形,束缚,暂停等)不再会无视不可控制状态强行攻击施法者 撼地神牛 - 重写了 回音击 相关函数,降低系统需求,并使其弹射的震波能够伤害魔免单位。现在 回音击 能够受到法术能量的增益了 裂魂人 - 重新设计了 暗影冲刺 的技能效果 - 现在幻象单位可以发动 巨力重击 技能效果 - 巨力重击 不再对守卫类单位有效 - 现在 幽冥一击 的IM效果可以更好的发生作用了 鱼人守卫 - 多重攻击 快捷键调整为B 混沌骑士 - 重新调整了 混乱之箭 的晕眩时间 - 重新设计了 幻象 技能的效果 - 致命一击 攻击力波动间隔从每秒4次提高为20次 虚灵猎手 - 攻击前摇/后摇从1/1秒调整为0.85/1.15秒,施法前摇/后摇从1/1秒调整为0.5/1.5秒,基础攻击间隔从1.7秒降低为1.5秒 剑圣 - 剑刃风暴 牵扯范围从固定350码平衡为250/300/350/400码 风暴之灵 - 现在在 球状闪电 过程中,当你被沉默时,会被强制中断落地。球状闪电 从法术能量中获得的增益比例从100%降低为60%。球状闪电 本身的伤害降低30%。 宙斯 - 重写了 雷击 的代码,改善其视觉效果 - 重写了 静电场 函数,静电场 改为对所有单位有效 - 重写了 雷神之怒 的代码,改善其视觉效果 地狱领主 - 将 地狱领主 本身的技能与OS后的技能进行了合并 - 死亡缠绕 被替换为 死亡之握 ,并且现在的 死亡之握 可以作用于友军单位 - 重写了 无光之盾 的函数及其作用机制,在盾被击破前,攻击不会触发特效,并且盾破后会依照承受的伤害造成AOE伤害,同时对敌方单位造成额外的影响 - 原 霜之哀伤 的部分效果并入 鲜血领域 中 - 调整了 回光返照 的持续时间及出A杖后的效果 树精卫士 - 移除了 藤蔓守护 的视觉效果,白天的额外百分比回复效果从1%降低为0.2%/0.3%/0.4%/0.5%,将 藤蔓守护 加入到技能随机库 尸王 - 为 腐朽 的特殊效果添加了一个Debuff图标,并且现在该减益效果可以被净化 矮人火枪手 - 火力压制 提供的视野从500/625/720/875码固定为500码 恶魔巫师 - 重新设计了 死亡一指 的IM效果 秀逗魔道士 - 重新设计了 神灭斩 的技能效果 发条地精 - 重写了 发射钩爪

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