【铁拳常用符解释】.doc

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【铁拳常用符解释】

【铁拳常用符解释】 【拳脚按键】:   左拳——1 右拳——2 左脚——3 右脚——4 【摇杆方向】:   上———u (up)   下———d (down)   前———f (forward)   后———b (back)   复位——n (Neutral) 【动作状态】: 正切———d,d/f,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前摇1/4圆) 反切———d,d/b,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇1/4圆) 正半圆—— b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇杆前摇半圆) 反半圆—— f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆后摇半圆) 蹲着———d~ 可简写成“fc”(full crouch animation) 起身———d~,n 可简写成“ws”(while standing up) 横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side step) 风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch dash,只有部分角色可用) 【攻击判定】: 下———下段 (蹲防) 中———中段(站防) 上———上段(站防或下蹲) 特中——特殊中段(战防或蹲防) 崩———崩地技 绝———中段防御不能技 上绝——上段防御不能(蹲下即可躲) 地绝——可以命中躺地对手的防御不能技(如,king的1+4) 背———投技 架———返技 【附加注释】:   分割符,无意义 ,  招数分割号(如2,1就是右拳、左拳) /  动作合并(如u/f就是前斜上) +  动作连按(如1+2就是双拳一起按) ~  按住某个方向或键(如ff~2就是要按住前方向,b2~13就是要按住2) []  要操作很快(如[34]就是快速从3按到4) {}... 可以不断重复的动作(如{113}....就是113可以无限重复) #  延迟输入 :  后面写需输入的特定祯数 【倒地位置】: 头仰——对手面朝上,头朝你倒地 头伏——对手面朝下,头朝你倒地 足仰——对手面朝上,脚朝你倒地 足伏——对手面朝下,脚朝你倒地 【被招式打中的狀態說明】: 被招式打中必定會有些除了沒倒地 (加禎) 之外的情況 . 如倒地 . 浮 . 趴下等,原本小弟使用的 是 WIKI 上的寫法 (如 SU . KMD 等),应老崔兄的要求 . 修改成了中文的形式,有固定名稱和注釋後 . 也比較容易說明招式的效果 EX : 被 RAVEN 的 ff3 飛膝打中是 假崩浮,是往後倒地 + 腳朝天 . 類似 BOUND 崩地效果 . 可 繼續追打,以往可能有人會說 ff3 這是崩地招 但效果和崩地又不同 - 說法破功,現在有個 假崩浮 來代表就方便多了 浮空—— 一般浮空效果,使对手浮也多在固定高度,如一般跳踢,勾手 弹地浮—— 从地上弹起的浮,如 LEE 的 b4 (CH) 、PAUL 的 qcb1 (CH) 、JACK-6 的 ss1 等 假崩浮—— 往后倒地 + 脚朝天 . 和 BOUND 崩地效果很像 . 可继续追打,如 RAVEN 的 ff3 、 JULIA 的 ff3 、LILI 的 uf3 (T6) 等 远高浮—— 对手往后飞的高浮空,如 LILI 的 d3+4 、LEE 的 ddb4 、BRUCE 的 bf4 等 趴浮——— 对手浮空中头朝自己 (正面朝下 . 受身不可),如 PAUL 的 ws2 、一八的 ff2 、诺夫 的 ws2 (BR) 等 头浮——— 对手浮空中头朝自己 (正面朝上 . 受身可),如 ASUKA 的 ws3 、卡波拉的 ws1.3 、 熊的 df2.1 等 高转浮—— 垂直浮空 (直高浮) + 转圈 . 受身不可,如 DVJ 的 ss2 、GANRYU 的 bf2 、BOB 的 cd2 等 倒地——— 一般倒地情况 转浮倒—— 转身倒地 . 多是下段浮的起始 . 受身不可,如 ROGER.JR 的 ss4 、BRYAN 的 df3 、 LILI 的 db4 等 横翻倒—— 低浮空 + 纵向转圈 . 受身可,如踢得倒人的 ws4 (JULIA / XIAOYU) 、LILI 的背向 d3.4 等 后慢倒—— 比一般倒地稍慢 . 有利于后续的起身择 . 受身不可,如三岛家的 1.1.2 、BRYAN 的 ff4 、GANRYU 的 b1+2 (BR) 等 横转倒—— 横向倒地 . 受身不可,如 ASUKA 的 f4 、小雨的 3 、BRYAN 的 df4 等 横飞倒—— 横向边转圈边倒地 . 受身不可,如 HEIHACHI 的 df1+2 、DVJ 的 b1+2 (CHAR

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