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中国动漫新闻资讯 我国动漫产业要实现产业价值也要有价值观 这几年来,中国的动漫业慢慢成熟,至少比以前更加专业,比如营销策略等方面。好的作品是为市场做的,同时,我们也要静得下心来,要能坚守、懂得寂寞,动漫是个高风险行业,产业链很长,所以需要专心把故事说好。 截至昨天下午,此次参观者已经超过13.5万人次。在参观者构成中,以家庭为单位的低年龄层次观众占三分之一,青少年参观者比去年有所增加,占整个参观者的40%。而其余的为以家庭为单位的高年龄层次的参观者。 针对本届博览会主办的活动,张炜介绍,整体的活动比去年增加,去年是签名活动较多,今年在此基础上增加了互动内容,如风云会等每次都有600多人参加,而魔兽每场活动至少千人观看。Cosplay赛有500多人参加,近30个社团参加。内容不再局限于动漫内容,而且Cosplay明星的情况增加,现场高端产品销售情况比往年好,目前基本售完。而高端模型每件880元全部被抢购一空,有些新品发布、游戏机、新技术全新体验等全体验游戏,每天始终有100到200人围观,每天观众围成一到两个长队,大厅内拍照的人也很多。谈到专业活动时,张炜介绍,创意专场原计划20个买家参与项目授权,而实际上有买家与创意品牌的比例达到了4:1,也就是说每一个买家面对的是4个创意。而品牌授权会上,原计划10个品牌能够得到买家的青睐,最后却是38个品牌受到买家的眷顾,且知名的品牌很多,70多个买家入场,其中包括奥特曼、兔斯基等。专业论坛方面,总共有将近5000到6000名听众参与。当谈到今年的成交额时,张炜表示,今年成交额仍目前未统计出来。不过,据他估计,今年的场内交易额将达到去年的8.13亿元,直接销售也将达到2亿元左右。张炜解释说,因为游戏机等受到政策调整的影响,今年的参展商现场内交易比去年少了,零售额也因此下滑。不过,由于创意等方面的增长,今年的数据统计后将不比去年少。 从1940年代的《铁扇公主》,到1960年代的《大闹天宫》,再到1980年代上海美影厂打造的辉煌时期,中国动画作品一直拥有它独立的风格和风骨。1990年代之后,西风东渐,又为我们打开了另一片视野。动漫产业如何发展?动漫产品怎样才能更加动人?7月12日起开幕的第八届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO,以下简称CCG)今天闭幕,今日早报推出盘点报告,展会官方、学者专家、全球顶尖动画公司的华人视觉特效艺术家,普通的动漫迷都“参与”其中。试图用数据简要描绘出中国当下动漫产业的图景,用观点评析动漫产品可以进步的空间,用细腻的情感和故事述说自己和动漫的缘分.上海炫动传播股份有限公司副总经理鱼洁介绍,本届CCG仅在7月12日下午单场创意商洽会上就接到了50个提案,其中达成项目的资金就有6.9亿元。在鱼洁看来,商洽会或招展活动关注更多的是好的故事和好的题材,有些提案是第一次参展,尽管之后还需要很长的孵化过程,但是其中的创意已让商家欣喜。当被问及“什么样的故事才是好故事”时,鱼洁表示:“是不是好故事,需要一套多维度综合的评判体系,包括受众群体是否清晰,故事表达方式是否有趣,是否能引起受众的共鸣等。从市场的角度看,还要考虑市场调研、观众调研、故事的传播渠道、品牌营销等等。在这其中,还有一个很重要的东西,便是卡通形象,因为它贯穿了从创意到制作再到衍生的整个过程。做动漫,一腔热血很重要,但仅有一腔热血是不够的,要注重艺术创作的规律、受众的审美心理等。”鱼洁说:“这几年来,中国的动漫业慢慢成熟,至少比以前更加专业,比如营销策略等方面。好的作品是为市场做的,同时,我们也要静得下心来,要能坚守、懂得寂寞,动漫是个高风险行业,产业链很长,所以需要专心把故事说好。”动漫也需有价值观。价值观也可以是艺术的灵魂,日本动漫中对于家族情结、人工智能的展现,还有寻找童年、友情爱情等情节,探讨并影响了青少年对这个世界的看法。中国人民大学文学院副教授陈奇佳与中国人民大学新闻学院博士宋晖2009年所做的“日本动漫影响力调查报告”中,对70后、80后与90后两代漫迷对日本动漫价值观念认同做出比较,在正面价值中,90后漫迷最认同“乐观挑战”,70后和80后则选择了“人道主义”和“团队友情”。 上海交通大学文化管理专业副教授邓琳告诉早报记者:“在日本,有全民读动漫的阅读氛围,动漫是一种形式,它的未来命题(如庵野秀明作品),以及它对于人生和世界的思考,非常深刻。”“动漫在1980年代登陆中国,1990年代的一段时期曾被看做是亚文化,但2000年之后,随着动漫产业价值被发现,动漫便成为商业文化与时尚文化的主流,”陈奇佳教授介绍道,“2000年以后,70、80后、90后漫迷成长起来,将动漫与自己的生活体验与时尚感觉结合起来。他们的消费,一方面是对于故事和感情的投入,另一方面是

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