03平衡二叉树_AVLTree.docVIP

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03平衡二叉树_AVLTree

03平衡二叉树_AVLTree #include stdio.h #include stdlib.h #include io.h #include math.h #include time.h #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ /* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */ typedef struct BiTNode /* 结点结构 */ { int data; /* 结点数据 */ int bf; /* 结点的平衡因子 */ struct BiTNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */ } BiTNode, *BiTree; /* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */ /* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */ void R_Rotate(BiTree *P) { BiTree L; L=(*P)-lchild; /* L指向P的左子树根结点 */ (*P)-lchild=L-rchild; /* L的右子树挂接为P的左子树 */ L-rchild=(*P); *P=L; /* P指向新的根结点 */ } /* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */ /* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0 */ void L_Rotate(BiTree *P) { BiTree R; R=(*P)-rchild; /* R指向P的右子树根结点 */ (*P)-rchild=R-lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ R-lchild=(*P); *P=R; /* P指向新的根结点 */ } #define LH +1 /* 左高 */ #define EH 0 /* 等高 */ #define RH -1 /* 右高 */ /* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */ /* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ void LeftBalance(BiTree *T) { BiTree L,Lr; L=(*T)-lchild; /* L指向T的左子树根结点 */ switch(L-bf) { /* 检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case LH: /* 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */ (*T)-bf=L-bf=EH; R_Rotate(T); break; case RH: /* 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */ Lr=L-rchild; /* Lr指向T的左孩子的右子树根 */ switch(Lr-bf) { /* 修改T及其左孩子的平衡因子 */ case LH: (*T)-bf=RH; L-bf=EH; break; case EH: (*T)-bf=L-bf=EH; break; case RH: (*T)-bf=EH; L-bf=LH; break; } Lr-bf=EH; L_Rotate((*T)-lchild); /* 对T的左子树作左旋平衡处理 */ R_Rotate(T); /* 对T作右旋平衡处理 */ } } /* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */ /* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ void RightBalance(BiTree *T) { BiTree R,Rl; R=(*T)-rchild; /* R指向T的右子树根结点 */ switch(R-bf) { /* 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case RH: /* 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ (*T)-bf=R-bf=EH; L_Rotate(T); break; case LH: /* 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ Rl=R-lchild; /* Rl指向T的右孩子的左子树根 */ switch(Rl-bf)

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