- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
LCD1602的菜单程序
LCD1602的菜单程序
#define Null 0
/***********************
* 函数声明 *
***********************/
void ShowMenu(void);
void Menu_Change(unsigned char KeyNum);
/***********************
* 按键功能键宏定义 *
***********************/
#define UP ’3′
#define Down ’7′
#define Esc ’B’
#define Enter ’F’
#define Reset ’0′
/**********************
* 目录结构体定义 *
**********************/
struct MenuItem
{
unsigned char MenuCount; //当前层节点数
unsigned char *DisplayString; //菜单标题
void (*Subs)(); //节点函数
struct MenuItem *ChildrenMenus; //子节点
struct MenuItem *ParentMenus; //父节点
};
/***********************
* 调用子函数区 *
***********************/
void NullSubs(void)
{
}
//———————-以下为例子,请根据实际情况修改—————————
void TimeSet(void)
{
//put_s(”TimeSet”);
}
void DateSet(void)
{
//put_s(”DateSet”);
}
void AlertSet (void)
{
//put_s(”AlertSet”);
}
//——————————————————————————/
***********************
* 结构体区 *
***********************/
//———————-以下为例子,请根据实际情况修改—————————
struct MenuItem TimeMenu[4];
struct MenuItem FlashMenu[5];
struct MenuItem VoiceMenu[5];
struct MenuItem RobotMenu[5];
struct MenuItem MainMenu[5];
struct MenuItem TimeMenu[4]=
{ //MenuCount DisplayString Subs ChildrenMenus ParentMenus
{4, “1.Time Set”, TimeSet, Null, MainMenu},
{4, “2.Date Set”, DateSet, Null, MainMenu},
{4, “3.AlertSet”, AlertSet, Null, MainMenu},
{4, “4.Back”, NullSubs, MainMenu, MainMenu},
};
struct MenuItem FlashMenu[5]=
{ //MenuCount DisplayString Subs ChildrenMenus ParentMenus
{5, “1.Flash Record”, NullSubs, Null, MainMenu},
{5, “2.Play”, NullSubs, Null, MainMenu},
{5, “3.Pause”, NullSubs, Null, MainMenu},
{5, “4.Flash Delete”, NullSubs, Null, MainMenu},
{5, “5.Back”, NullSubs, MainMenu, MainMenu},
};
struct MenuItem VoiceMenu[5]=
{ //MenuCount DisplayString Subs ChildrenMenus ParentMenus
{5, “1.Voice Record” , NullSubs, Null, MainMenu},
{5, “2.Play”, NullS
文档评论(0)