制作fla形态的组件.docVIP

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  • 2018-01-01 发布于河南
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制作fla形态的组件

制作fla形态的组件 下面给大家介绍下如何制作[*.fla]形态的组件(Component), 这种组件区别于SWC组件,能够双击进入组件里面编辑. //应该是CS3新增加的一种组件形态 以制作一个MyButton组件为例子. 分如下几个步骤: 1.首先创建一空白的ActionScript3.0的flash文档,然后保存文件命名为:FLA_ComponentX.//名称可以任意 2.CTRL+F8,新建一空白剪辑,取名为Avatar,进入编辑,第一真上我们画一矩形框(Stroke style我们选择hairline,最细的线条), 不用填充,一定要记得设置坐标为(0,0),位置固定的. 3.CTRL+F8,继续新建个空白剪辑,取名为NormalSkin,点开高级设置,把导出ActionScript,导出到第一真两项打勾,class中填入NormalSkin,最后把 启动9-scale缩放的引导线选项打勾,最后确定,进入编辑,画一填充圆角矩形,设置颜色为灰色,摆放位置(0,0),可以拖动9-scale缩放的引导线,如图对齐, 作用是让圆角矩形进行所放的时候保持四个定位的角不变形,这个矩形用来做按钮的普通模式的皮肤 4.CTRL+F8,继续新建个空白剪辑,同上,取名为OverSkin,点开高级设置,把导出ActionScript,导出到第一真两项打勾,class中填入OverSkin,

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