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c动态链接库
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用VC编写DLL教程
用Visual Sudio 6.0新建一个工程,工程的类型选择Win32 Dynamic-Link Library.工程名任意,其他所有选项取默认
新建一个cpp文件,代码如下:
int add(int a ,int b){
return a+b;
}
如果工程类型是Win32 Console Application,那么在编译链接以后,会产生一个Debug目录,并且里面有一个exe文件
这里我们的工程类型是Win32 Dynamic-Link Library,在编译链接以后,我们期望产生一个Debug目录,并且里面有一个dll文件
事实正是如此
我们可以用depends工具打开这个dll文件以查看它导出了什么函数
depends工具在Tools菜单下.实际上它是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools下的一个文件
我们发现,这个dll没有导出任何东西
这是因为我们并没有说明我们要导出的东西.在那个cpp里的函数并不是默认会被导出的.因为它们可能只是被我们要导出的函数的调用的内部函数.
要导出一个函数,我们须要加上_declspec(dllexport),代码变为:
int _declspec(dllexport) add(int a ,int b){
return a+b;
}
再链接一次
再查看该dll文件,发现有一个?add@@YAHHH@Z的函数.好像很怪,不过总算看到东西了
现在来测试一下这个dll
新建一个工程,类型选Win32 Console Application
新建一个cpp文件,代码如下
#include iostream.h
#include Windows.h
void main(){
typedef int (*ADD)(int ,int);//函数指针类型
HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary(DLL.dll);//加载我们刚才生成的dll
ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,add);//取得dll导出的add方法
coutadd(3,4)endl;
}
其中LoadLibrary都是Windows.h里面声明了的函数
编译链接,都没问题
运行.出错了!
分析一下,程序怎么知道去哪里找我们的dll呢?
它会按如下顺序搜索:当前可执行模块所在的目录,当前目录, Windows 系统目录,Windows 目录。GetWindowsDirectory 函数检索此目录的路径,PATH 环境变量中列出的目录。
所以我们要把我们的dll复制一份到这个测试工程的Debug目录之后,再运行
还是出错了!
分析一下.我们刚才看到的是一个叫?add@@YAHHH@Z函数.那么,是不是这个原因呢?
把代码改为:
#include iostream.h
#include Windows.h
void main(){
typedef int (*ADD)(int ,int);//函数指针类型
HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary(DLL.dll);//加载我们刚才生成的dll
ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,?add@@YAHHH@Z);//取得dll导出的add方法
coutadd(3,4)endl;
}
再编译链接,运行,成功了!
那么怎么可以正确导出我们函数的名字呢?
在生成dll的工程的代码加上extern C,改为:
extern C int _declspec(dllexport) add(int a ,int b)...{
return a+b;
}
编译链接后,查看dll文件,可以看到导出的函数变为add了
这时下面代码可以正常工作了
#include iostream.h
#include Windows.h
void main()...{
typedef int (*ADD)(int ,int);//函数指针类型
HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary(DLL.dll);//加载我们刚才生成的dll
ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,add);//取得dll导出的add方法
coutadd(3,4)endl;
}
除了用_declspec(dllexport)指明要导出的函数,用extern C来纠正名字,我们还可用一个.def文件来达到以上目的
在dll工程里新建一个文件,类型选Text File,在名字要带上后缀.def
内容如下:
LIBRARY
EXPORTS
add
剩下的步骤就和之前一样了
用def文件还可以改变导
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