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MFC读书笔记
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7.4 控件的访问
1、控件实际上也是窗口,
获取静态文本控件上显示的文本,可以用CWnd类的成员函数:GetWindowText;
获取静态文本控件对象,可以用CWnd类的成员函数:GetDlgItem;
静态文本控件在默认状态下是不发通告消息的。
打开静态文本控件的属性对话框,选择Styles选择卡,选中Notify
使一个静态文本控件能够响应鼠标单击消息,那么需要进行两个特殊的步骤
1:改变它的ID
2:在它的属性对话框中选中Notify选项
2、编辑框控件
1)获得编辑框中的内容GetDlgItem、 GetWindowText
2)GetDlgItemText返回对话框中指定ID的控件上的文本
SetDlgItemText设置对话框中指定ID的控件上的文本
3)GetDlgItemInt返回指定控件的文本,并将其装换为一个整型数值和SetDlgItemInt
UINT GetDlgItemInt(int nID, BOOL *lpTrans = NULL, BOOL bSigned = TRUE)const
lpTrans 指向一个布尔型变量,该变量接收转换标志,遇到一个非数值型的字符或得到的数值 超过了UINT类型所表示的最大的值,为0,否则为非零值。如果调用这个函数时设置为 NULL,则这个函数将不对错误提出警告。
bSigned 指定被检索的值是否有符号,如果为真,说明这个数字是有符号的;
否则是无符号的数值。
4)将这三个编辑框分别与对话框类的三个成员变量相关联,然后通过这些成员变量来检索和设 置编辑框的文本,这是最简单的访问控件的方式。
DoDataExchange函数内部实现了对话框控件与类成员变量的关联
调用UpdateData这个函数来初始化对话框控件或从对话框获得数据。
BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
bSaveAndValidate = TRUE 说明该函数正在获得对话框的数据
bSaveAndValidate =FALSE 说明该函数正在初始化对话框的控件
MFC也提供了多个以DDV_为前缀的数据校验函数
DDX_ 对话框数据交换
DDV_ 对话框数据校验
5)把编辑框控件与一个控件变量相关联,
在MFC使用中发现在有GetWindowText存在下,整型和字符型转换用atoi和itoa会报错,最后要 用通用型,及字符型用TCHAR,转换函数用_ttoi和_itot
ANSI和unicode及通用型的函数对应表:
ANSI 和 UNICODE 的函数对应表 (表格来源:互联网)
ANSI UNICODE 通用
(char.h) (wchar.h) (tchar.h)
char wchar_t TCHAR
char * wchar_t * PTCHAR (PTSTR,LPWSTR,PWSTR,WCHAR)
printf wprintf _tprintf
scanf wscanf _tscanf
atoi _wtoi _ttoi
atol _wtol _ttol
itoa _itow _itot
ltoa _ltow _ltot
atof _wtof _tstof
strlen wcslen _tcslen
strcat wcscat _tcscat
strcpy wcscpy _tcscpy
strcmp wcscmp _tcscmp
6)知道获取或设置窗口文本的消息,就可以通过SendMessage来发送这条消息
从而获取或设置窗口的文本。
获取窗口文本的消息是SendMessage来发送这条消息,从而获取或设置窗口的文本
获取窗口文本的消息
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