基于Android平台的塔防游戏设计开题报告.docVIP

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基于Android平台的塔防游戏设计开题报告

学 号 107102XX 毕业设计开题报告 基于Android平台的塔防游戏设计 学生姓名 XX 专业名称 计算机科学与技术 指导教师 XX 计算机与信息工程学院 2014 年 3月24日 毕 业 设 计 开 题 报 告 题目名称:基于Android平台的塔防游戏设计 1.课题背景 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Android 1.开放性:在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移 动终端厂商加入到Android联盟中来。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。 2.硬件选择:这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。 3.不限制开发商:Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境, 因此不会受到各种条条框框的阻扰。 Unity,也称Unity3D,这种3D游戏开发引擎是最近几年非常热门的一种,跨平台能力强是它的最主要也是最受大家称赞的特点,支持PC、Mac、IOS、Linux、Android、网页等几乎所有的平台,移植方便,3D图形性能优越,友好方便的工具界面,以及不错的资源优化能力,被广大游戏开发者所喜爱。在目前的Android手机应用开发界,Unity几乎成为Android游戏开发的标准工具。 2.开发设计的基本内容预期设计效果开发设计的基本内容如下: 本软件基于平台进行开发,开发工具使用此外,为使,(对本课题的深度、广度工作量的意见) 指导教师(签字):? ? 2014年3月24 日 系审查意见()

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