网络游戏灰色收入的不完全统计.doc

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网络游戏灰色收入的不完全统计

网络游戏灰色收入的不完全统计 外挂(收集资料:详见表1) 2 外挂对游戏的不利影响: 2 外挂分类(按获得途径): 2 工作室 4 工作室对游戏的正面影响: 4 工作室对游戏的不利影响: 4 工作室的盈利途径: 4 工作室的收支调查: 5 工作室的规模和工作模式: 5 工作室选择游戏的理由:(自己收集) 5 小工作室对应运营商反外挂的手段: 6 工作室的软肋(敌人害怕的,就是我们需要的!) 6 外挂代理 8 外挂代理兴起的原因: 8 外挂代理的盈利模式: 8 交易平台 9 5173与淘宝的比较: 9 网游的其他灰色收入途径: 10 一段与公安人员关于帐号被盗的对话: 10 洗信赢利方式: 11 从业者自曝怎样有效反外挂: 12 怎样防止盗号: 12 工作室人员的心声,强调游戏安全的重要性: 12 需要搜集的资料: 13 外挂名称,应用游戏,功能简介,收费模式,收费额度,更新速度,信誉情况,售后服务,安全情况-应对运营商反外挂的手段和效果,流行程度 13 淘宝信誉度刷法: 14 外挂(收集资料:详见表1) 外挂对游戏的不利影响: 破坏经济平衡 加速游戏进程,缩短游戏寿命 破坏游戏规则,对公司信任度极大降低 伤害游戏玩家感情,降低玩家游戏热情 外挂分类(按获得途径): 保密严谨的内部挂(收费)关键词:通过qq群流通 收费最贵 功能强大 更新及时 信誉较佳 反外挂经验丰富,留存时间久 由外挂代理商(相关内容后面会提到)建立一个QQ群,对每位申请加入的人进行验证,了解清楚申请者对该外挂讯息的获知渠道,再与介绍人核对申请者资料,方才允许加入。对于外挂程序的流通、使用权限,仅对群内成员严格开放,并且严禁对群外闲杂人员透露与外挂有关的讯息。一般内部外挂都需要绑定人物或者绑定机器,也就是只能在固定人物或机器上使用。在如此严密的措施下,某些内部挂也真的做到了只在内部流通,在网上搜索也难觅其踪影。这一切的措施,都是为了有效地延长外挂的存活时间。群内杂七杂八的人员占了大部分。这类外挂虽然也少在网上放出讯息,但外挂功能较差(这也是来者不拒的原因吧),对外挂讯息的保密并不严谨。一般这样的外挂比较便宜,存活时间不长,不是被封杀了就是作者跑路了。这类的外挂当中,有一部分甚至是以前某个跑了路的作者,使用之前的外挂程序内核,只是简单的换了个包装就放出来,继续招摇撞骗。如果这些外挂是收费的还能相信网上能搜索到的游戏外挂已经不算是内部挂了。这类流传于网络上的外挂,极容易遭到游戏官方的封杀,一般都活不长。当然,也是有例外的,不过就算逃过了官方,也会被别人破解。不收费的外挂,绝大部分是携带了木马的,使用后会令你的号变得一干二净外挂。我接触到的外挂差不多都是此类。这类外挂,只要设置好了脚本便是全自动,甚至能自动邮寄,即把人物身上多余的金钱邮寄到指定仓库号,以减少出现封号时的损失。这类外挂由于数量繁多,质量便显得参差不齐。一般来说,外挂效率的高低决定其质量的高低。指定功能外挂。这类单一功能的外挂我只见过三个,分别是跑商、每日任务、刷商等。功能简单明了多数用户更在乎外挂的自动答题功能,不能自动回答游戏的防外挂问题,那么其他自动功能的效率再高也是白搭。至于外挂自动答题,其实只是作者请人在外挂服务器上进行作答。现在越来越多游戏都使用图片问题,致使越来越多的外挂只能推出局域答题器,即数个用户共用一个答题器,将问题集中到一台机子上自己进行手动作答。当然,并不是每个游戏都需要自动答题,尚有少数游戏不设防外挂问题。副本外挂。如其名,多用于副本,一般具有穿墙、瞬移、自动协助队友攻击或加血等功能,半自动型外挂。《》便曾因为许多人使用此类外挂刷高级副本而封了不少高级帐号。绑机外挂则可以多开,这类外挂多是用来刷材料或者刷钱。至于绑机外挂可以开几个,是由机子配置以及外挂本身限定的个数——这个数字有时候是游戏默认的运行个数——来决定。内部挂基本上都不是脱机外挂,必须运行游戏才可以使用,因此,机器配置的好坏限制了外挂的多开数量。而绑人物或绑机的设定,也限制了机子运行外挂的个数。绑人物外挂只能单开,这类外挂多是使用于副本或练级,带有比较BT的功能,例如在3D游戏的副本里穿墙等。 工作室 工作室对游戏的正面影响: 游戏运营初期短期内大量提升在线人数,后期提升少量。多数游戏在封测阶段就有外挂产生。 游戏名称 工作室角色比例(前期) 工作室角色比例(后期) 剑侠世界 30% 成吉思汗 40% 魔兽世界 5%-10% 只要工作室有钱赚(角色投资角色收益),就会成为较为稳定的游戏付费用户。 有助于提高人均收益ARPU(ARPU-Average Revenue Per User)。 实例(剑侠世界): 插队机制:当一个服务器人数超过额定范围时,后来进入的角色必须拥有一定数额以上的金子,才

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