WindowsXP图标制作攻略【详细篇】.docVIP

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WindowsXP图标制作攻略【详细篇】

WindowsXP图标制作攻略【详细篇】 WindowsXP图标制作攻略【详细篇】 WindowsXP图标制作攻略 Windows XP中图标的设计是全新的。由于Windows XP的图标采用32位色彩模式以及边缘返锯齿技术,现在的图标看上去富有色彩和活力,更讨人喜欢。 你可能想自已绘制几个动人的XP图标,除了具备一定的计算机绘图知识,熟悉一两款绘图软件(如基于矢量图形的:Adobe Illustrator, Maromedica FreeHand;基于象素的宣染的:Adobe Photoshop。),还有就是本篇文章要告诉你的。 Windows XP的图标结构 XP系统支持四种默认的图标大小(单位象素,以下同):48 x 48, 32 x 32, 24 x 24, 16 x 16。XP图标必须包括至少三种大小尺寸:48 x 48, 32 x 32, 16 x 16。XP的开始菜单右栏的图标都 以24 x 24象素大小显示的,在进行设计时,这一尺寸大小并不是必须包括的。如果你是一个完美主义者,那就把这种大小尺寸也加上去吧。另外XP资源管理器工具栏上的图标的标准大小是24 x 24和16 x 16。 在颜色深度上,每种尺寸大小在理想的情况下要包括三种颜色模式:32-bit, 8-bit (256色), 4-bit (16色)。其中的32位颜色模式是Windows XP所支持的。在此模式下,图标的颜色被分为24位色(1677万色)+8位alpha通道(透明区域)。不同于8位色彩和4位色彩模式(图标中只有一种透明状态:完全透明/完全不透明)8位alpha通道意味着图标可以有从“0”完全透明到“256”完全不透明共256级灰度的透明状态。所以XP的图标的透明区域可以很好地与背景相融和,看上去边角光滑。 总的来说每个XP图标有三种尺寸大小,每种尺寸大小又有三种色彩模式,所以XP的图标包含总共有9种图像格式: 你必须保证你所制作的XP图标中包含至少以上9种图像格式,以获得图标在不同的显示环境和状态下的良好显示。实际上,这只是一种标准的建议,你可以按照你的需要加入任意的其他图像格式,如128 x 128。这也是图标的尺寸大小上限。这是操作系统的限制。 XP图标的制作 微软的技术文档中建议使用矢量绘图工具Illustrator或FreeHand和象素渲染工具Photoshop来进行XP图标的设计和制作,以绘制出专业的效果。 准备24-bit图像 1. 用FreeHand或Illustrator绘制图标的轮廓。这里按照标准绘制三张三种尺寸大小的矢量图像:48x48, 32x32, 16x16。建议小尺寸的如16x16不要描绘的过于烦杂,应尽量直观简洁。在这种尺寸下往往要对图标的整个形状结构进行重新设计。 2. 在Photoshop中,按照以上的大小新建三个文档。将以上的矢量图像分别粘贴到新建的文档中。对图像进行最后的创作。 3. 确保图像的色彩模式为RGB以保存该图像的透明信息。删除Background图层,合并所有图层,在layers菜单中选择Merge Visible。 4. 三幅完成的图像保存成.psd格式。 准备8-bit图像 8-bit(256色)格式的图像会在显示模式低于32-bit的情况下被系统用来显示。 1. 在Photoshop中,复制刚才的三幅图像到新文档。在标题栏上单击鼠标右键,选择Duplicate…。 2. 在每个新建的图像文档中新建一图层,并以一种暗色

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