- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
清华面向对象程序设计:第04章
第4章 继承与多态 4.1 继承与多态的实现技术 继承 继承是指一个类的定义可以基于另外一个已经 存在的类,即子类基于父类,从而实现父类代码的 重用。两个类之间的这种继承关系可以用UML图形 符号表示: 父类与子类相比较,涵盖了更加共性的内容,更加具有一般性,而子类所添加的内容更加具有个性,是一般性之外的特殊内容,因此,这种类的继承关系充分地反映了类之间的“一般-特殊”关系。 类的继承具有传递性,即子类还可以再派生子类,最终形成一个类层次结构。 在Java语言中,通过定义子类支持继承性。不仅如此,Java还提供了抽象类和接口,以便使类层次得到更高级别的抽象。 多态性 多态性是面向对象程序设计的又一个核心概 念,它有助于增加软件系统的可扩展性、自然性和 可维护性。所谓多态是指不同的类对象收到同一个 消息可以产生完全不同的响应效果的现象。利用多 态机制,用户可以发送一个通用的消息给各个类对 象,而实现细节由接收对象自行决定,这样,同一 个消息可能会导致调用不同的方法。 类层次结构举例 4.2 类的继承 4.2.1 定义子类 子类是通过在定义类时利用关键字extends指出 父类实现的,其语法格式为: [Modifier] class ClassName extends SuperClassName { //ClassBody } Modifier 是类定义修饰符,ClassName 是子类的名称,extends是指出父类的关键字,SuperClassName是直接父类的名称,ClassBody是所有子类成员的定义。 最简单的Applet应用程序的类定义 import java.applet.*; public JavaApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString(This is a Applet.,50,50); } } 一个有关几何图元处理的例子 任何一个几何图元都有颜色和原点这两个基本属性。矩 形是一种图元,它还有长(long)、宽(width)两个属 性,正方形是一种特殊的矩形,它的特殊性在于长和宽相 等。这三个类之间的关系可以用图所示的UML类图描述: Shape类 设定两个属性:一个是几何图元的颜色因此,我们要定义一个Color类另一个是几何图元的原点,由x和y惟一确定,为此,需要定义一个Point类。 Color类定义 public class Color //Color类定义 { private int red; //红色 private int green; //绿色 private int blue; //蓝色 public Color(){red=0;green=0;blue=0;} //构造方法 public Color(int red,int green,int blue) //构造方法 { if (red0||red255) this.red=0; else this.red=red; if (green0||green255) this.green=0; else this.green=green; if (blue0||blue255) this.blue=0; else this.blue=blue; } public void setColor(int red,int green,int blue) //设置颜色 { if (red0||red255) this.red=0; else this.red=red; if (green0||green255) this.green=0; else this.green=green; if (blue0||blue255) this.blue=0; else this.blue=blue; } public int getRed(){return red;} //获取红色 public int getGreen(){return green;} //获取绿色 public int getBlue(){return blue;} //获取蓝色 public String toString() //将颜色信息转换成字符串描述形式 { return Red: +red+ ,Green: +green+ ,Blue: +blue; } } Point类定义 pu
文档评论(0)