文本造型和视点.PPTVIP

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文本造型和视点

第三章 文本造型和视点 Shape { appearance 外观域结点 geometry 文本造型域结点 } 2.文本造型域结点结构 Text { string “文本” —— VRML不支持中文文本 fontStyle 字型域结点 } 3.字型域结点 FontStyle { family SERIF -- 字体 style PLAIN -- 字形 size 1.0 -- 尺寸,0.0~ language en_US -- 语言 horizontal TRUE -- 文本方向,TRUE水平/FALSE垂直 justify [BEGIN,FIRST] -- 对齐方式 } * * 1.结点结构 一、文本造型 字体还有:SANS、TYPEWRITER 字形还有:BOLD、ITALIC、BOLDITALIC 语言也可以是zh_CN,但CosmoPlayer不支持。 对齐方式还可以是[MIDDLE,MIDDLE] 文本造型创建在X-Y平面上,Z向厚度为0.0 文本方向和对齐方式的规定如图所示。 例:ITtext.wrl appearance Appearance { material Material { diffuseColor 0.8 0.1 0.1 specularColor 0.8 0.2 0.2 shininess 0.4 ambientIntensity 0.5 emissiveColor 0.8 0.0 0.0 transparency 0.6 } } 参考源代码(外观域结点) geometry Text { string Ningbo fontStyle FontStyle { family SANS style BOLD size 2.2 horizontal TRUE justify [MIDDLE,MIDDLE] } } 参考源代码(文本造型域结点) 二、视点设置 Viewpoint { position x y z -- 浏览者位置(0.0 0.0 10.0) orientation x y z a -- 视线转向(0.0 1.0 0.0 0.0) description 视点名称 jump TRUE -- 跳转(TRUE/FALSE) } 视线转向规则: 以原点到(x,y,z)的方向线为旋转轴, 按右手螺旋法则旋转a弧度。 jump域为TRUE时,不显示转到该视点的过程; jump域为FALSE时,显示转到该视点的过程。 设置视点后,默认视点失效。 可以设置多个视点。初始视点是第一个视点。 *

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