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第09章类,接口,包
第四篇 Java对象向导程序设计(二) 第9章 类、接口、包 第10章 方法与异常处理 第9章 类、接口、包 关于对象与类,类变量、类方法、实例变量、实例方法,我们已在第4章中作了概念性的介绍。现在我们要用程序实例进一步探讨对象向导程序设计的精神,并介绍其他重要概念。 我们要先从Java的基本组件——类开始,较深入地剖析它的构成,然后详细讲解接口与包。 类组成组件 类是Java程序最小的基本单位。Java编译器无法处理比类更小的程序代码。当我们说要着手开始写Java程序,也就是要开始建立一个类(class)。这些类有可能是顶层的抽象(abstract)类,也有可能是直接继承某一个类的类。若是要写一个较大型的方案(project)时,便需要先规划好类上下层级关系,以及各类的存取控制特性。 所以,我们在这里要来看一个类的组成及其运作规则。组成一个类的组件如下: [import包 ] [类修饰符] class xxxclass [extends超类]〔implements 接口〕 { //类字段(class field)或称 类变量 (class variables) //实例字段(instance field) 或称 实例变量 (instance variables) //静态初始者(static initializers) //构造函数 (constructors) //类方法 (class methods) //实例方法 (instance methods) //内部类 (inner class) } 字段与变量 字段(field)是加修饰符(modifiers)的变量(variables),在一个类中通常是声明而来。一个类包含有类字段(变量)与实例字段(变量)。而变量是一个有类型的存储地址(请参考第7章)。字段与方法都是属于类的成员(member)。字段就叫做成员字段(member field),方法就叫做成员方法(member method)(请参看第10章)。但方法里的局部变量(global variables)却不能用修饰符修饰。若在一个方法的主体(body)里用了字段修饰符,则编译会产生错误。局部变量不能被外界存取。 变量与字段的不同,由以下的声明格式就更清楚: 变量声明: <数据类型><变量名称>〔=<初始值设置>〕 字段声明: <修饰符><数据类型><数据(字段)名称>〔=<初始值设置 >〕 修饰符(modifiers) 修饰符提供了对类、字段及方法的存取控制(access control)。下表是所有修饰符的总览。(package)指的是在没有用任何修饰符的情况下,系统会对变量或方法所默认的——表示可被同一package中的其他类存取。 类修饰符 类修饰符除了(package)以外有3个: Public——提供给其他类完全的存取权限。也就是说在同一包中的类可自由取用此类,而别的包中的类可通过import关键词来引入此类所属的包加以运用。 而用此修饰符的类有几个特性: 1. 一个程序里只能有一个类被修饰为public,否则编译会错。 Public xxxClass(){ } class aaaClass(){ } class bbbClass(){ } ? 2. 源文件存储文件名,必须是用public修饰的类名(xxxClass) 3. 若程序中没有任何public类,则文件名可任取。而如果文件名是程序中的一个类名,则该类被视作public,可供别的类存取。 类修饰符 Final——表示此类为“最终”类,别的类不能继承此类,其方法也不能被覆盖。例如java.lang.System类即为final类: public final class System extends Object 我们可使用该类,但不能继承并覆盖其内容。用重复的两个修饰符public+final的意思是:此final类可被import来引用,但不能被继承。System类关系到系统层级控制,为了安全性,故必须为final类,以避免被覆盖。但final与abstract就不能复合来用,因为二者是相冲突的。 类修饰符 Abstract——此字的英文意思是”抽象的”,”非实际的”。此修饰符可修饰类及方法。字段倒没有用到这个修饰符。用此修饰类是表示此类的功用不完全在于提供实际的程序代码,而只是先定义一些方法规格。然后让继承此类的次类来覆盖此规格的内容。 abstract类与方法有下列特性: 1. 一个抽象类里可以没有定义抽象方法。但只要类中有一个方法是被声明为abstract,则该类必须为abstract。 2. 抽象类不能被实例化(instanci
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