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c最后一节课复习知识点
静态变量
#include iostream.h
void main(void)
{ int i;
void add1(void),add2(void);
for (i=0;i3;i++)
{ add1();
add2();
coutendl;
}
}
void add1(void)
{ int x=0;
x++;
coutx\t;
}
void add2(void)
{ static int x=0;
x++;
coutx\t;
}
类的定义
类的定义
类的定义可以分为说明部分和实现部分。类定义的一般格式如下:
//类说明部分
class 类名
{
public:
成员函数或数据成员的说明 //公有成员,外部接口
protected:
成员函数或数据成员的说明 //保护成员
private:
成员函数或数据成员的说明 //私有成员
};
类的成员函数
类的成员函数描述类所表达的问题的行为。
成员函数的定义可以直接定义在类的内部,即该函数作为内联函数;
成员函数的定义也可以在类的外部定义,注意它的格式:
返回类型 类名::成员函数名 (参数表)
{
函数体
}
注意:若形参为const,则该形参值不能变
构造函数
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。它具有如下的特性:
构造函数的名字必须与类的名相同
构造函数不指定返回类型
构造函数可以重载
在创建对象时,系统自动调用构造函数,完成为对象分配内存
析构函数
用来完成对象被删除前的一些清理工作,它具有如下的特性:
析构函数的名是在类名前面加上~符号
析构函数不指定返回类型
析构函数没有参数,一个类中只能定义一个析构函数
在撤销对象时,系统自动调用析构函数
拷贝构造函数
它用一个已知的对象初始化一个正在创建的同类对象,它的一般格式如下:
类名::类名 (const 类名引用对象名)
{
//拷贝构造函数体
}
拷贝构造函数在以下情况会被调用:
用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个正在创建的对象
采用传值调用方式时,对象作为函数实参传递给函数形参
对象作为函数返回值
静态成员和常成员
静态成员
对于类中的非静态成员,每个类对象都拥有一个拷贝(副本),即每个对象的同名数据成员可以分别存储不同的数值。
静态成员的特性是不管类创建了多少个对象,它的静态成员都只有一个拷贝(副本),这个副本被所有属于这个类的对象共有
静态数据成员
声明时要使用关键字static,静态数据成员初始化在类体外进行,一般格式:
数据类型类名::静态数据成员名=初始值;
静态成员函数
使用static关键字声明的成员函数就是静态成员函数。静态成员函数属于整个类而不属于类中的某个对象
静态成员函数只能直接访问类中说明的静态成员
2、当用new运算符动态建立对象时,系统
(1)为对象分配内存空间
(2)调用构造函数初始化对象的数据成员
先将实参传送给形参,然后由构造函数体完成对数据成员的初始化工作。
(3)将对象起始地址返回给指针变量
用new动态分配的内存空间必须用delete回收,在执行delete 语句时,将调用析构函数回收对象占用的内存空间。
# include iostream.h
class A
{ private:
int X,Y;
public:
A(int a,int b)
{ X=a;Y=b; coutA Con~\n;}
~A(){coutA Dec~\n;}
void Show( )
{ coutX=X\tY=Y\n;}
};
class B
{ private:
int Length,Width;
public:
B(int a,int b)
{ Length=a; Width=b;coutB Con~\n;}
~B(){coutB Dec~\n;}
void Show( )
{ coutLength=Length\tWidth=Widthendl;}
};
class C
{ private:
int R,High;
A a1;
B b1;
public:
C(int a,int b,int c,int d,int e,int f):b1(c,d),a1(e,f)
{ R=a;High=b;coutC Con~\n;}
~C(){coutC Dec~\
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