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全球视野本地服务
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游戏动画设计师 Autodesk 3ds Max
Ⅰ.考试形式
试题种类:其中包括“选择题”和“制作题”两种形式,分别占总分值的 40%、60%。
试题数量:共 22 道题,满分为 100分。其中选择题 20 道;制作题 2 道,每题 30 分。
考试时间:180 分钟。
Ⅱ.考试要求
本考试主要考察考生对 3ds Max 软件在游戏动画设计领域实际应用的掌握程度,其中
还需要考生掌握 Combustion 等相关软件的知识,以及基本的游戏专业相关知识。
对各知识点的掌握程度的要求分为三类:
1)熟练掌握(标记为:★★★):表示非常重要的内容,通常是关键的命令或方法,
在实际工作中有不可或缺的重要作用,要求对该项知识有全面、深入的认识并熟练运
用。
2)基本掌握(标记为:★★):表示比较重要的内容,在实际工作中广泛应用、对提
高工作效率有较大帮助。要求对该项知识有比较全面的理解,对其中的重要知识部分
能做到熟练应用。
3)了解(标记为:★):表示必须了解的内容,此部分知识对提高工作效率有帮助,
或者在某些专业应用领域较重要。要求对该项知识的概念、应用条件、方法等有初步
了解。
Ⅲ.考试内容
【考试知识点】
(15%)游戏基础知识与基本操作 (3 题)
(20%)3ds Max 游戏建模技术 (4 题)
(20%)3ds Max 游戏材质贴图技术 (4 题)
(10%)3ds Max 游戏灯光技术 (2 题)
(20%)3ds Max 游戏动画技术 (4 题)
(10%)3ds Max 游戏特效技术 (2 题)
(5%)与其他软件的综合运用 (1 题)
一、游戏基础知识与基本操作(6 分)
欧特克授权(中国)服务中心 1
深圳市索维思达软件咨询有限公司
总机:0755传真:0755
地址:深圳市福田区天安科技创业园B座308 室(518040)
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1.1 游戏基础知识(1 题)
游戏的发展历史 (★)
游戏的研发与策划 (★★)
游戏原画设定 (★)
游戏项目管理 (★)
1.2 3ds Max 基本操作(2 题)
3ds Max 的基本操作 (★★)
各种建模命令的应用,熟练掌握多边形建模 (★★★)
进行材质贴图 UV 的各种操作 (★★★)
简单的动画制作,CS 系统和刚性蒙皮系统的应用
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