第2章排队现象建模
2.1 排队现象分析 排队现象并不仅限于上述电话系统,许多系统的设计中都存在类似的问题。表2.1列举了一些排队现象。 2.2 排队系统基本构成 各类服务系统,尽管形式和内容不同,其排队系统都是由顾客到达、在队列排队和服务员服务三部分组成(或又称为:输入过程(arrival process )、排队规则(queue discipline)和服务规则(service discipline))。典型排队系统如图2.1所示,这里使用的“顾客源”和“服务窗”要作广义理解。下面将分别给予介绍。 图2.1 典型排队系统模型 1. 输入过程 输入过程通常可以用如下的三种随机过程来描述,这三者的含义与各自的关系分别如表2.2和图2.2所示。 图2.2 输入过程的三种随机过程示意图 为了便于研究,人们根据到达过程的不同概率特性将其分为如下几类,并给予不同的符号以示区别。 · 定长输入(D):这种输入是指顾客规则的等间隔到达,即每隔时间c到达一个顾客,即tn≡c。显然tn的分布函数为 · Poisson流输入(M):系统的输入过程{M(t),t≥0}为Poisson流是指其满足如下四个条件: ① M(t)取值为非负整数,即为计数过程; ② P(M(0)=0) =1,即时间间隔为0时到达系统的人数为0; ③ 对于任意的0≤at+a,每一个增量M
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