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电信系计算机大赛计划
关于举办“2011年电信系计算机技能大赛”的计划
为2011年技能大赛大赛要求
1.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。2..赛前,由各领队参加抽签确定机位。
.选手须提前10分钟入场,入场时须出示证和身份证,入场后对号入座迟到超过30分钟不得入场。
.如确实机器发生故障,造成比赛中断,须经评委确认后方能更换机位。故障中断时间不计。.比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其他问题),应由领队在当天向组委会提出陈述。领队、指导教师、选手不得与大赛工作人员直接交涉.本届大赛严禁冒名顶替,弄虚作假。其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。提高广大青年学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神;进一步锻炼我的综合素质和创新能力,发现和激励更多有作为、有潜力的软件人才,孵化和转化更多的软件创新成果,深化高校教学改革,推动软件行业产、学、研结合,促进我软件产业的可持续健康发展。竞赛方式和内容(一)竞赛方式1.比赛以团队方式进行,每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍学生, 其中队长1名,性别和年级不限,可配2名指导教师。2.比赛期间,允许参赛队员在规定时间内按照规则,接受指导教师指导接受指导的时间计入竞赛总用时。大赛软件环境配置
CPU:P以上;
内存:以上;
硬盘:以上;
局域网网络要求:Swith-1M以上;
操作系统:Windows rofessional;
分辨率:SVGA 1024*768以上
通信协议:TCP/IPRational Rose Enterprise;
数据库系统:MySQL、SQL Server2000或SQL Server2005版本。
语言:Java或者C#;
Java开发环境:MyEclipse、JDK1.5,Tomcat5.5;
C#开发环境: Microsoft Visual Studio .net 2005、.Net Framework2.0;
其它辅助工具:Dreamweaver8及以上版本、Flash MX 2004及以上版本、Fireworks MX 2004及以上版本。
答辩环境:
需要各学院参赛队自行准备一台笔记本电脑,比赛完成后,自行搭建软件环境,用以答辩。答辩现场提供投影接口和笔记本电源,不提供网络接入。
四、竞赛细则
1、内容及人员配置:《基于B/S结构的可视化管理类系统软件开发》,以3人团队为单位参赛。
2、开发技术:可选“JAVA”和“C#”两种程序语言以及“MySQL”和“SQLServer”两类数据库,参赛选手可任意选择一种编程语言及数据库类型参加竞赛。
3、技术要求:本届软件大赛要求设计、实现基于Browser/Server结构、图形化界面、管理类系统软件。
4、竞赛要求:比赛在封闭的局域网中进行,以团队为单位采用现场竞赛的方式进行。要求参赛选手从给定的软件设计题目中选取一个,完成相应软件作品的设计、开发、交付、陈述。作品交付后,每队选派一名或二名代表就本队作品向评审专家陈述所完成软件所采用的设计理念、所采用的技术特点、团队协作方式。赛前各团队可以将竞赛中认为一切将有可能用到的开发工具、辅助工具以及帮助资料、平时积累的经验文档以U盘为载体带入竞赛现场。参赛所用开发语言由参赛选手任选其中一种开发语言。由自带软件和使用辅助资料造成的比赛过程中给比赛用机带来病毒、死机等影响比赛的一切后果自负。
5、考核内容:每个方面的竞赛内容都包括“专业技能考核”和“答辩”两个部分,内容比重分别为:“专业技能考核”占70%,“答辩”占30%。
“网站设计”大赛技术大纲
一、竞赛时间
比赛日期拟定于比赛日期:2011年5月7、8日,(若有变动 另行通知),比赛时间为:4个小时。网站发布1小时。
二、竞赛方式1.比赛以团队方式进行,每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍学生, 其中队长1名,性别和年级不限,可配2名指导教师。2.比赛期间,允许参赛队员在规定时间内按照规则,接受指导教师指导接受指导的时间计入竞赛总用时。赛软件环境
参赛选手利用大赛组委会统一提供的3台计算机建立和发布网站(含前、后台)。大赛组委会提供以下软件环境:2003 (中文版)Visual studio .net 2003
Visual studio .net 2005
Visual studio .net 2008
SQL-Server 2000
SQL-Server 2005
Power Designer 11.0
EditPlus2.13
网页三剑客8 (中文版) FrontPage 2003 (中文版)
Photoshop CS2 (中文版)Ulead Gif Animator 5 (英文版)
SwiSH 2 (英文版)
ACDSe
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