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- 2018-01-09 发布于河南
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UML建模语言复习
第一章:面向对象的软件建模概述
1、模型:
模型是现实系统的简化,它是抓住现实系统的主要方面而忽略次要方面的一种抽象。
2、模型的作用:
1.模型可以促进项目有关人员对系统的理解和交流。
2.模型有助于挑选出代价较小的解决方案。
3.模型可以缩短系统的开发周期。
3、成功建模的三要素:
1.表示法;2.过程;3.工具。
4、建模方法:
1.建模语言:用来表述设计方法的表示法。
2.建模过程:对设计中所采取的步骤的描述。
5、面向对象软件建模的发展史(年代、人物、贡献):
面向对象建模语言问世于20世纪70年代中期。从1989年到1994年,数量从不到10种迅速增加到50多种。
Booch是面向对象方法最早的倡导者之一,他提出了面向对象软件工程的概念。
1993年Booch度其先前的方法做了一些改进,使之适合于系统的设计和构造。
Jacobson于1994年提出来面向对象的软件工程(OOSE)方法,该方法最大的特点是面向用案。
Rumbaugh等人提出了OMT方法。在OMT方法中,系统是通过对象模型、动态模型和功能模型来描述的。
Coad与Yourdon提出了OOA/OOD方法。
Fusion方法自认为是“第2代”开发方法。是在OMT方法、Objectory方法、形式化方法、CRC方法和Booch方法的基础上开发的。
OL是Shlaer/Mellor重新修
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