脚本指令说明书v.docVIP

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脚本指令说明书v

(c)AVG MAKER DS – By Hewenxie 脚本指令说明书 V1.6 目 录 一. 对话文字显示指令 5 1. @say 5 2. @boxText 5 3. @SetFontColor 6 4. @FontShadowOn/@FontShadowOff 6 5. @FontShadowColor 6 二. 图像相关操作指令 7 1. @chara 7 2. @clearChara 7 3. @anim 7 4. @bg 8 5. @res_chara 8 6. @res_bg 8 7. @btbg 9 8. @res_btbg 9 9. @texton 9 10. @textoff 10 11. @erase 10 12. @head 10 13. @res_head 10 14. @clearHead 11 15. @quakex @quakey 11 16. @lrchara 11 17. @res_lrchara 12 18. @fadein @fadeout 12 19. @flash 13 20. @wave 13 21. @colorEffect 13 22. @graybg 13 三. 脚本操作类指令 14 1. @jump 14 2. @if @endif 14 3. @call 15 4. @changeText 15 5. @gameOver 15 6. = 15 7. @select 16 8. @var_select 16 9. @menusys_on @menusys_off 17 10. @tbtrans_on @tbtrans_off 17 11. @review 17 12. @ LoadImageButton 18 13. @ image_select 18 14. @setMenuBg 18 15. @setMenuBtn 19 16. @txt_select 19 四.系统操作类指令 19 1. @set_var 20 2. @unset_var 20 3. @set_value 20 4. @delay 20 5. @save 21 6. @load 21 7. @var_save 21 8. @var_load 22 9. @SetGameName 22 五. 声音类指令 22 1. @playSFX 22 2. @res_playSFX 22 3. @loopSFX 23 4. @res_loopSFX 23 5. @playBGM 23 6. @stopBGM 24 7. @res_playBGM 24 8. @stopSFX 24 无特殊说明每条指令均为@开头,以;结尾。 指令前加//,即为注释掉该行,被注释掉的指令不会执行。如//@say(.....); 对话文字显示指令 前置说明:对话显示内容支持字体颜色。 字体颜色默认为白色,如要对字体颜色操作,请使用%cX,X为0~9任意数字,对应颜色如下: 1-白色(white),2-红色(red),3-绿色(green),4-蓝色(blue),5-紫色(purple), 6-青色(cyan),7-黄色(yellow),8-淡灰色(light grey),9-深灰色(dark grey),0-黑色(black) 如果希望在一句话中间出现换行,用\n符号,停顿(继续则需要按键)效果,用\t符号 1. @say 1.1 功能: 人物对话显示功能,在对话框中进行显示。 1.2 脚本指令原型: @say(style, isAnimation, name, content) 1.3 参数说明: 1. style:0-普通模式 1-有头像模式(会空出一块空间用于显示头像) 2. isAnimation:人物说话是否有动画效果,具体效果与@anim()有关。1-有动画效果,0-无动画效果 3. name:说话人物名字。如果不需要名字,置空即可 4. content:说话内容。注意用英文模式下的包含其内容,格式如你好!,引号内部不再兼容英文双引号,中文双引号兼容。 1.4 例: @say(0,0,????,你好!我是%c2静%c1,初次见面!请多多关照!); 2. @boxText 2.1 功能: 框文字显示功能,将文字在矩形框中进

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