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UMTS系统室内规划设计(MOTO)

UMTS系统室内规划设计 Advanced Network Design Center, Motorola 议题 • 3G网络的室内覆盖介绍 • UMTS室内覆盖设计要素 • UMTS室内覆盖解决策略 • UMTS室内覆盖设计流程 • 案例分析 3G 室内覆盖介绍 • 更丰富的室内数据应用要求 - Office Buildings 写字楼 - Airports 机场 - Subway 地铁 - Hospitals 医院 - Shopping Malls 商场 - Hotels Convention Centers 酒店会议中心 - Sports Arenas 运动场馆 - Colleges Universities 校园 • 数据业务需要消耗更多的网络资源 OVSF code, 基站、手机发射功率 • 3G室内覆盖的角色: • 提供可靠和高性能(QoS) 的室内覆盖 • 提供充足的容量 议题 • 3G网络的室内覆盖介绍 • UMTS室内覆盖设计要素 • UMTS室内覆盖解决策略 • UMTS室内覆盖设计流程 • 案例分析 UMTS与GSM室内覆盖不同 • 与2G相比,会有更多的数据需求,室内覆盖需求增加 • UMTS无线衰落更快,使用室外站覆盖室内更困难 • WCDMA需要考虑覆盖、容量和质量的平衡设计 2G:覆盖直接与MS和BTS的发射功率相关,容量直接与可用的硬 件资源相关。 3G:小区呼吸效应,软容量 “Cell Breathing”,”Soft Blocking ” 室内设计特殊要素分析-不同运营商邻频干扰影响 运营商A UE A 运营商B 运营商A 的UE对运营商B的室内上行造成噪声抬升 运营商B的下行信号会对运营商A 的下行覆盖造成影响 链路预算要素 • RBSsens 灵敏度=kTW+Eb/No-PG UPLINK MAL • PC 功控余量 Speech (12.2kbp/s) Data (384kbp/s) marg Pue 21 24 • L 分布系统损耗 RBSsens -117.1 -102.1 das LNFmarg 5 5 PCmarg 3 3 BL 3 0 Gant 0

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