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国外动画后期制作辅导教程.ppt
十、73届最佳视觉效果 《角斗士》 十一、74届最佳视觉效果 《魔戒》系列将数字技术大片的创作水平推向又一个高峰。 进入21世纪以后,数字技术大片创作更加繁荣,涌现出大批优秀作品:《哈利波特》 《特洛伊》全面展现了古代希腊最著名的战役如图: 灾难大片《后天》中大量的数字场景制作得气势恢弘,如图: 《蜘蛛人》成功塑造出美国人心目中的英雄,如图: 《怪物史莱克》 《海底总动员》的角色与场景设计都体现了精湛的数字影视技术,如图: 20世纪90年代中后期,大型电影厂、各省级以上电视台、清华大学、等引进国外最新数字影视制作设备(硬件、软件)数字影视制作蓬勃发展,制作出大量电视剧、电影、电视栏目、广告、MTV、动画片等。 代表作品:《冲天飞豹》《紧急迫降》《三国演义》《宝莲灯》等等。 国内数字影视创作的发展历史大致可以分为以下三个阶段: 一、起步阶段 20世纪80年代末90年代初,数字技术被引进到我国的影视制作中,主要被中央台、中科院、国防科研部门使用。 代表作品:《新闻联播》片头 二、发展阶段 《冲天飞豹》 《紧急迫降》 《三国演义》 《宝莲灯》 国内数字影视创作的发展历史大致可以分为以下三个阶段: 《极地营救》 《英雄》 《天地英雄》 《十面埋伏》 指通过直接拍摄无法得到的镜头,早期通过模型制作、特技摄影、光学合成等传统手段完成的,主要是拍摄阶段和洗印过程中实现。 一、拍摄对象或环境在现实生活中不存在。 特效镜头使用原因: 二、拍摄对象和环境在实际生活中存在,但无法使其同时出现在同一个画面中。 必需利用其它东西来模仿拍摄对象:制作模型、利用对人的化妆来模仿其他生物以及制作电脑三维动画。 合成:先对其进行单独拍摄,然后再把分别拍摄得到的画画合成到同一个画面中,让观众以为这是实际拍摄的结果。 解决方法: 传统特技常用化妆、机械模型等方法模仿魔鬼、异形、怪兽等。 利用模型、烟火等技术拍摄的传统特技镜头电影《星战前传》 现在这样的镜头可以利用三维动画、合成爆炸等数字技术制作。 电影《魔戒》中古鲁姆的三维模型 电影《星战前传》尤达大师的三维模型 电影《魔戒》中的精彩 合成画面 这种合成的首要要求不是真实感,而是纯粹的美感和形式感。 从合成的技术手段来说,它与仿真的合成没有太大的区别,只是这里设计是制作的主导。 传统意义上又叫栏包,包括电视栏目和电视剧片头、片尾和片花的设计、制作。其画面由很多没有联系的物体组合而成,显然不是通过拍摄,而只能通过合成得到。 电视片头、MTV等节目 电视剧《铁齿铜牙纪晓岚》片头画面 河南电视台片头画面 创作类型:三维动画、二维动画、泥偶动画等。 又叫动画片,这一类型的影视节目都是卡通风格,其创作方法和应用领域非常广,需要应用大量的数字合成技术。 应用领域:动画电影、电视动画片、动感电影、网络游戏等。 合成技术是指将多种源素材混合成单一复合画面的处理过程。 数字合成技术则是相对于传统合成技术而言,主要运用先进的计算机图像学原理和方法,将采集到的多种源素材混合制作成单一复合图像,然后输出到磁带或胶片上的一系列完整的处理过程。 游戏《刀剑封魔录》片头动画 二维动画电影《千与千寻》 三维动画片头 国际数字影视发展的历史可以追溯到20世纪70年代,它和计算机图形图像技术的 诞生和发展完全同步。80年代末期,就进入了一个较为成熟的阶段。 一、61届最佳视觉效果 肯.罗尔斯顿---《谁陷害了兔子罗杰》,如图:实拍与二维卡通动画结合的经典。 二、62届最佳视觉效果 《深渊》如图:三维数字角色(海底透明生物)出现在电影屏幕的里程碑。 三、64届最佳视觉效果 丹尼尔.姆伦《终结者续集》如图:三维数字角色(液体金属人)成为影片主角。 四、66届最佳视觉效果 丹尼尔.姆伦等,《侏罗纪公园》如图:数字技术复活了侏罗纪时代的地球统治者---恐龙。 五、67届最佳视觉效果 肯.罗尔斯顿,《阿甘正传》,如图:看不见的特技帮助阿甘完成了一个又一个的任务。 六、69届最佳视觉效果 弗尔克.恩格尔等。《独立日》如图:外星人入侵地球。 七、70届最佳视觉效果 罗布特.拉各托《泰坦尼克号》如图:数字技术和传统一起造就了迄今为止叫卖座的电影。 八、71届最佳视觉效果 《美梦成真》,如图:后期合成技术造就美丽的天堂。 九、72届最佳视觉效果 约翰.盖伊塔等《骇客帝国2》如图:尼奥和100个对手打斗。
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