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Android游戏内测试卷A
课程名称:《Android游戏:Android平台游戏开发》 (A)卷
考试(考查) 闭卷
题 号 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 总 分 得 分 一、选择题 (共50题, 每题2分)
在Android中,在获取View对象view中的id为myButton的按钮控件对象时,下列代码正确的是( )。
A.Button button=view.findViewById(myButton);
B.Button button=view.findViewById(R.id.myButton);
C.Button button=(Button)view.findViewById(myButton);
D.Button button=(Button)view.findViewById(R.id.myButton);
在Android中,在自定义View中绘图时,需要重写View中的方法是( )。
A.onDraw(Canvas canvas) B.buildDrawingCache()
C.dispatchDraw(Canvas canvas) D.draw(Canvas canvas)
在Android中,在Canvas的clipRect(Rect rect,Region.Op op)方法中,当op的取值为( )时,表示接下来对Canvas的操作会在rect区域内进行。
A.DIFFERENCE B.INTERSECT C.UNION D.XOR
在Android中,在Canvas中以(30,40)坐标位置为矩形的左上角锚点,定义一个宽200像素、高100像素的矩形,其实现代码是( )。
A.Rect rect=new Rect(30,40,200,100);
B.Rect rect=new Rect(30,40,100,200);
C.Rect rect=new Rect(30,40,230,140);
D.Rect rect=new Rect(30,40,140,230);
在Android中,为使Bitmap对象显示的图片产生平移的效果,需借助于Matrix中的
( )方法。
A.setTranslate(float dx,float dy)
B.setScale(float sx,float sy)
C.setSkew(float kx,float ky,float px,float py)
D.setRotate(float degrees,float px,float py)
在Android中,为使Bitmap对象显示的图片产生缩放的效果,需借助于Matrix中的
( )方法。
A.setTranslate(float dx,float dy)
B.setScale(float sx,float sy)
C.setSkew(float kx,float ky,float px,float py)
D.setRotate(float degrees,float px,float py)
在Android中,为使Bitmap对象显示的图片产生倾斜的效果,需借助于Matrix中的
( )方法。
A.setTranslate(float dx,float dy)
B.setScale(float sx,float sy)
C.setSkew(float kx,float ky,float px,float py)
D.setRotate(float degrees,float px,float py)
在Android中,为使Bitmap对象显示的图片产生旋转的效果,需借助于Matrix中的方法是( )。
A.setTranslate(float dx,float dy)
B.setScale(float sx,float sy)
C.setSkew(float kx,float ky,float px,float py)
D.setRotate(float degrees,float px,float py)
在Android中,绘制图形或文字时常用到的对象有( )。【选两项】
A.Paint B.View C.Bitmap D.Canvas
在Android中,下列关于Paint和Canvas对象的描述,错误的是( )。
A.Paint类似于画笔,Canvas类似于作画的画布
B.Canvas对象的save()方法是将当前Canvas的状态进行缓存
C.Pa
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