《Java2实用教程》实验大纲(2009-2010年第2学期开始执行).docVIP

《Java2实用教程》实验大纲(2009-2010年第2学期开始执行).doc

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Java2实用教程》实验大纲(2009-2010年第2学期开始执行)

JAVA程序设计 实验教学大纲 {2009-2010学年第2学期开始执行} 单位: 太原师范学院 院系: 计算机系 编制: 吴俊杰 日期:2009年12月27日 《JAVA程序设计》实验教学大纲 一、课程基本信息 本大纲根据《Java程序设计语言》课程教学大纲对学生实验能力培养要求而制定。 本大纲从2009-2010年第2学期开始执行。 二、课程简介 通过本课程的学习,掌握面向对象的基本概念,理解面向对象的程序设计思想。结合示例程序和上机实验,较为系统地掌握Java语言的主要特征和编程方法,包括:类型与转换、类的声明与对象产生、继承与多态性、包与接口、应用程序与Applet、HTML与Applet的交互、数组与字符串、多线程编程以及异常处理等内容。使同学掌握使用Java进行实际开发的能力。 三、实验课程目的与要求 实践课程相关理论,掌握Java程序设计的方法,培养学生的实验操作能力和分析问题解决问题的能力。 掌握Applet小应用程序的设计方法。 掌握Application应用程序的设计方法。 熟练掌握Java语言的基本数据类型,运算符及表达式,控制结构,字符串的应用。 学会运用面向对象编程特点,使用抽象、封装、继承、多态编写简单的类和使用类对象编程。 掌握Java语言基础类、字符串类的应用。 了解异常的应用方法。 了解线程的使用方法。 了解Java语言的I/O编程及应用方法。 了解Java图形用户界面设计方法及其编程。 四、评价 考核内容主要包括平时上机实验报告及考勤成绩进行综合评定。 五、实验项目设置和内容 实验1、初识Java 目的要求 掌握开发JAVA应用程序的步骤 掌握开发JAVA Applet应用程序的步骤 学习同时编译多个Java源文件 实验内容 一个简单的Java应用程序 编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“Hello JAVA!”和“We are student!”。 一个简单的Java Applet应用程序 编写一个简单的Java Applet应用程序,该程序在Java Applet中输出两行文字:“这是一个JavaApplet程序!”和“我改变了字体!”。 联合编译 编写4个源文件:MainClass.java、A.java、B.java、C.java , 每个源文件只有一个类,MainClass.java是一个应用程序(含有main方法),使用了A、B、C类。将4个源文件保存到同一目录中,然后编译MainClass.java。 主要仪器设备 硬件:计算机、网络环境;软件:JavaSDK,Editplus。 计划时数 2课时 实验性质(必做、选做) 选做 实验类型(验证、综合、设计) 验证 每组人数 全体 实验2、基本数据类型和控制语句 目的要求 掌握char型数据和int型数据之间的相互转换,同时了解unicode字母表 掌握使用if…else if多分支语句解决问题 掌握使用if…else分支和while循环语句解决问题 实验内容 输出希腊字母表 编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表 回文数 编写一个Java应用程序,用户从键盘输入一个1~9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否是回文数。回文数是指将该数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如1221、3223都是回文数 猜数字游戏 编写一个Java应用程序,实现下列功能: 程序随机分配给客户一个1~100之间的整数 用户在输入对话框中输入自己的猜测 程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”和“猜对了” 用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了” 主要仪器设备 硬件:计算机、网络环境;软件:JavaSDK,Editplus。 计划时数 2课时 实验性质(必做、选做) 选做 实验类型(验证、综合、设计) 验证 每组人数 全体 实验3、类与对象(一) 目的要求 使用类来封装对象的属性和功能 掌握类变量和实例变量,以及类方法和实例方法的区别 掌握使用package和import语句 实验内容 三角形、梯形和圆形的类封装 写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Trangle、Lader、Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”、“圆形”。具体要求如下: Trangle类具有double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。 Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。 Circle类具有类型

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档