Java期中课程设计报告.docVIP

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Java期中课程设计报告

Java期中课程设计报告 报告题目:ATM模拟程序 姓 名: 王晓欢 学 号: 2009118237 学 院: 信息科学与技术 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 计科(2)班 一、课程设计目的和内容 目的: 课程设计的主要目的是结合面向对象程序设计课程,培养面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用JAVA编程的实际动手能力并增强大家对面向对象的了解。 内容: 设计ATM取款机主要包括登录页面、选择服务、存款、取款、转账、查询余额、修改密码和退出6项功能。 注: 各种按钮的事件和功能简单模拟ATM取款机的要求。 二、系统需求分析 (1)模拟ATM柜员机程序; (2)锁机。当用户3次输入密码错误时,停止操作。 (3)查询余额。用户需要知道自己帐户还剩多少钱时,可以查询自己帐户的余额。 (4)取款。用户根据自己需要取多少钱,输入要取的金额,每次取款金额为100的倍数余总额不超过5000元,支取金额不允许透支。 (5)存款。用户可以存款,金额为100的倍数,不能出现负存款。 (6)转账。用户可以给其他用户转账,转账的金额,每次为100的倍数,且不能为负转账。 (7)修改密码。当用户需要修改密码时,可以用这个功能,新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 (8)退出功能选择。服务完毕,退出功能选择页面。 三、系统设计 分为三个部分完成: (1)模拟ATM柜员机程序,出现开始(start),结束(close)选择按钮,决定是否进入登录页面; (2)选择开始(start)按钮,进入登录页面,出现输入帐号和密码提示,用户进行操作,并有(cancel)按钮取消此步操作,(ok)按钮控制进入下一步操作;(ok)按钮设置监听者,处理各种可能操作(如帐号或密码错误,锁卡); (3)当选择(ok)按钮,成功进入事务服务页面,根据标签提示,选择你想要的服务,按键功能按钮,进入服务 1号按钮:view_balance(查询余额) 2号按钮:withdraw_cash(取款) 3号按钮:deposit_cash(存款) 4号按钮:transfer_cash(转账) 5号按钮:change_psword(修改密码) 6号按钮:exit(功能退出) 其中,各个按钮设置监听者,监听实现可处理各种可能发生事件,如系统需求分析中要求的所有可能事件。 四、总结 该系统设计通过图形用户界面简单模拟ATM取款机的功能需求(查询余额,取款,存款,转账,修改密码,功能退出),在有限范围内,可处理用户遇到的各种突发事件,在以后的试用过程中,须不断完善提高功能服务。 五、参考文献 Java程序设计教程第2版(机械工业出版社) Java大学教程(第六版)(英文版) ——Java How to Program,six Edition 六、代码实现(下页) 七、课程设计要求: (1)提交时间:2011年12月5日 (2)提交内容:可执行源代码、纸质设计报告及电子版 《程序代码开始:import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; public class myclass extends Applet { final int N=5;//记录银行账户个数 String acountNumber[]={000,12345,23451,34512,45123,54321};//银行账户信息 String password[]={000000,123456,234567,345678,456789,543210};//用户密码信息 double totalBalance[]={000,200,400,200,500,1000};//用户存款信息 MyFr1 f1=new MyFr1(register frame);//登录窗口 MyFr2 f2=new MyFr2(function frame);//事务处理窗口 JButton b1=new JButton(start);//登录窗口控制 JButton b2=new JButton(close); int Num; //记录当前账户 int count=0; //记录当前账户密码输入次数 public void init() //初始化运行 { add(b1); add(b2); b1.addActionListener(new B1L_A()); // star

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