Flex AS3与Java的Socket通信.docVIP

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Flex AS3与Java的Socket通信

Flex AS3与Java的Socket通信今天突发奇想,网页的flash游戏都是怎么做的,所以看了看flash和java的socket通信,结果还真好用。。。太邪恶了 ? 新建flash文件:SocketExample.fla 添加按钮:btnSend 修改文档类为:SocketExample ? 新建AS3文件:SocketExample.as ? package?{ ?? ??import?flash.display.Sprite; ?? ??import?flash.events.*; ?? ??import?.Socket; ?? ?? ?? ??public?class?SocketExample?extends?Sprite?{ ?? ?? ????private?var?socket:Socket; ?? ?? ????public?function?SocketExample(??)?{ ?? ????????socket?=?new?Socket(??); ?? ???????? ?? ????????//?Add?an?event?listener?to?be?notified?when?the?connection ?? ????????//?is?made ?? ????????socket.addEventListener(?Event.CONNECT,?onConnect?); ?? ???????? ?? ????????//?Listen?for?when?data?is?received?from?the?socket?server ?? ????????socket.addEventListener(?ProgressEvent.SOCKET_DATA,?onSocketData?); ?? ?? ????????//var?btnSend:Button?=?new?Button(); ?? ????????btnSend.label?=?Send?Data; ?? ????????btnSend.emphasized?=?true; ?? ????????btnSend.width?=?150; ?? ????????btnSend.move(20,?20); ?? ????????addChild(btnSend); ?? ???????? ?? ????????btnSend.addEventListener(MouseEvent.CLICK,?sendData); ?? ????} ?? ??? ?? ???private?function?sendData(?event:Event?)?{ ?? ??????? ?? ???????if?(!socket.connected)?{ ?? ???????? ?? ????????????//?Connect?to?the?server ?? ????????????socket.connect(?03,?5678?); ?? ???????}? ?? ?? ???????trace(send...);? ?? ???????socket.writeUTFBytes(example\n); ?? ???????socket.flush(); ?? ??? ?? ???} ?? ??? ?? ????private?function?onConnect(?event:Event?):void?{ ?? ????????trace(?The?socket?is?now?connected...?);? ?? ????} ?? ???? ?? ?????private?function?onSocketData(?eventrogressEvent?):void?{ ?? ??????trace(?Socket?received??+?socket.bytesAvailable?+??byte(s)?of?data:?); ?? ?????? ?? ??????trace(socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable,?UTF-8)); ?? ????} ?? ?? ??? ?? ??} ?? }?? package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import .Socket; public class SocketExample extends Sprite { private var

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