第一部分 VTK程序一般流程.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一部分 VTK程序一般流程

内容简介 第一部分 VTK程序一般流程 * 报告人:邹水中 日 期:2010.4.2 VTK使用总结 一、VTK程序一般流程 二、VTK的数据对象接口 三、 VTK的面绘制、体绘制、多平面显示 四、视点变换与相机控制 五、 VTK事件交互、VTK与MFC混合编程 六、VTK视窗控制与文本标注 七、VTK在测量中应用与VTK数据切割 Visualization Toolkit 的机制 Visualization Toolkit 是一个用于可视化应用程序构造与运行的支撑环境,它是在三维函数库OpenGL 的基础上采用面向对象的设计方法发展起来的。 它将在可视化开发过程中会经常遇到的细节屏蔽起来,并将一些常用的算法封装起来。比如Visualization Toolkit 将在表面重建中比较常见的Marching Cubes 算法封装起来,以类的形式给以支持, 这样在对三维规则点阵数据进行表面重建时就不必再重复编写Marching Cubes 算法的代码而直接使用Visualization Toolkit 中已经提供的vtkMarchingCubes 类。 Visualization Toolkit 的框架结构 图形流水线:将几何数据转换为图像;可视化流水线:将信息转换为几何数据.另一种看法是:可视化流水线:负责构建几何表示;图形流水线:负责绘制. vtk使用一种lazy评价机制. 对于lazy评价机制,通常无需人工地调用Update(),因为filters连接着可视化流水线,当actor接收到绘制本身的要求会将方法回馈到他的mapper,然后Update方法自动发送至可视化流水线。Render方法通常开始数据要求,数据被通过流水线向下投递。依赖于流水线的哪个端口过时,流水线中的filters可能重新执行,将数据送至更新的流水线末端,通过actor绘制. 可视化模型 VTK 图形模型由以下核心对象组成 vtkActor,vtkActor2D,vtkVolume – vtkProp 和/或vtpProp3D 的子类 vtkLight vtkCamera vtkProperty,vtkProperty2D vtkMaper,vtkMapper2D – vtkAbstractMapper 的子类 vtkTransform vtkLookupTable,vtkColorTransferFunction- vtkScalarsToColors 的子类 //for objects that convert scalars to colors vtkRender vtkRenderWindow vtkRenderWindowInteractor 图形模型 vtkLight 用来展示和操控场景中的灯光,只在3D中用到. VtkCamera 控制3D几何投影到2D。定位:定点、方向,还控制视角投影和立体视图. vtkMapper 与查找表vtkLookupTable联合使用,用于转换和绘制几何体。Mapper提供可视化流水线和图形模型. vtkLookupTable 是vtkScalarsToColors和vtkColorTransferFunction的子类. vtkRenderer和vtkRenderWindow 用来管理图形机与电脑窗口系统的接口.可以生成多个render windows,每个render windows中有多个renderer去绘制.一个render window中可以有多个区域(视窗). vtkRenderWindowInteractor 用于与场景交互,操纵camera,选择对象. vtkWin32OpenGLRenderWindow和vtkWin32RenderWindowInteractor vtkWin32OpenGLRenderWindow is a concrete implementation of the abstract class vtkRenderWindow. vtkWin32OpenGLRenderer interfaces to the standard OpenGL graphics library in the Windows/NT environment.. implements Win32 specific functions required by vtkRenderWindowInteractor. vtkActor的子类 vtkAssembly,vtkFollower,vtkLODActor等. vtkAssembly允许actors分层,在层级平移、旋转、缩放时合理转换. vtkLODActor在改变几何表示时保持交互帧速率 示例代码1 演示VT

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档