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第5章 虚函数与多态

第5章 虚函数与多态性 一、静态联编和动态联编 二、多态性 三、虚函数 四、用基类指针指向公有派生类对象 五、纯虚函数与抽象类 一、静态联编和动态联编 函数重载时,即程序中多个函数重名时,编译器根据函数的类型、个数决定调用执行哪个重名函数的代码。 把一个函数的调用与适当的函数实现代码联系在一起的过程称为联编。 例如: class Student {public: float calcTuition() {……}//计算学费 }; class GraduateStudent:public Student { public: float calcTuition() {……}//计算学费 }; void main() { Student s; GraduateStudent gs; 静态联编: 在程序编译阶段确定函数调用与函数实现代码间的对应关系,这种对应的关系确定后,在程序运行过程中就根据这个关系去调用执行相应的函数代码,并且这种对应关系在程序运行过程中始终保持不变。 动态联编: 在编译阶段不能决定执行哪个同名的被调函数,只在程序运行过程中根据需要处理的对象类型来决定执行哪个类的函数。 例如: class Student {public: float calcTuition() {……}//计算学费 }; class GraduateStudent:public Student { public: float calcTuition() {……}//计算学费 }; Void fn(Student x) { x.calcTuition(); } 二、多态性 1、定义 2、多态性如何工作? 1、多态性的定义 定义:程序在运行时,能根据其类型确认调用哪个函数的能力,称为多态性,也叫动态联编或者迟后联编。 c++支持两种类型的多态: 一种是编译时的多态(静态多态) 一种是运行时的多态(动态多态) 2、多态性如何工作? 举例: #include iostream.h class Base { public: virtual void fn() {cout“In base class”endl;} }; class subClass:public base { public: virtual void fn() {cout“In subClass”endl;} }; 总结:?????? 两种多态性: 静态多态性:操作的对象编译时确定的―――重载实现(先期联编); 动态多态性:操作的对象依赖运行的进程―――虚函数(迟后联编); 迟后联编的实现需要如下三个条件: (1)? 要有说明的虚函数; (2)? 调用虚函数操作的是指向对象的指针或者对象引用; (3)由成员函数调用虚函数。 三、虚函数 1、语法格式 2、举例 3、不恰当的虚函数 4、注意 1、语法格式 声明虚函数的方法:在基类中的成员函数原型前加上关键字virtual class 类名 { ...... virtual 类型 函数名(参数表); ...... }; 当一个类的成员函数声明为虚函数后,意味着该成员函数在派生类中可能有不同的实现,即该函数可能在派生类中可能需要定义与其基类虚函数原型相同的函数。 2、举例 求圆形和长方形的面积,要求定义形状类Shape,圆类和长方形类从Shape类继承 查看源代码 2、举例 #include iostream.h #include math.h class Shape{ double xs,ys; public: Shape(double x,double y):xs(x),ys(y) { } virtual double Area() const {return 0.0; } }; class Circle:public Shape {public: 2、举例 void fun(const Shape sp) { coutsp.Area()endl; } void main() { Circle c(2,5,4); fun(c); Rectangle t(2,4,1,2); func(t); } 3、不恰当的虚函数 如果虚函数在基类和子类中出现仅仅是函数名相同,而参数类型或者返回类型不同,即使写上了virtual关键字,也不进行动态联编,即不是虚函数。 但是,有个例外,如果基类中的虚函数返回一个基类指针或者返回一个基类引用,子类中的虚函数返回一个

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