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浅谈中职生如何学习flash人物元件动画的制作.doc

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浅谈中职生如何学习flash人物元件动画的制作

精品论文 参考文献 浅谈中职生如何学习flash人物元件动画的制作 桑新华 深圳市携创技工学校 518173   摘要 Flash软件是制作二维动画的主要软件之一,其中元件动画是制作二维动画最基本的方式,元件可分为三种类型:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。本文主要学习图形元件如何制作人物走路动画。   关键词 图形元件 转换元件 命名元件 分层及包含与包含于 穿帮衔接   一、什么是图形元件   图形元件要求放置图形的位置要有足够多的帧、没有独立时间线的、设置显示帧,对于这句话的定义有很多。为了更清晰的为大家解释,举例说明。例如:在图形中定义了一段动画,共计15帧,但放置图形中却只有3帧,那么,这个图形元件在主场景中就只会播放3帧。从而可以知道,图形元件是可以设置显示帧的。   二、如何转换元件及命名   在制作动画的过程中,有多种制作方式,有逐帧动画,元件动画等,其中元件动画有三种类型:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。首先要在舞台上选中一个要转成元件的对象,然后在菜单栏修改中找到转换元件或者是按键盘上的F8,将其转换元件后,在右边的库面板中找到转换成元件的对象,双击此元件即可命名或者在菜单栏修改中找到转换元件或者是按键盘上的F8直接命名。   三、分层操作及包含与包含于   在制作人物动画中,需要将人物从总体到局部分层,然后在局部到总体分层。人体是对称图形,那么在制作完一边的时候,另一边直接执行对称即可。下面举例说明人体分层制作:第一步,制作手臂,那么在制作左手臂的前提下要预想,在解剖学中,手臂可以分为五个部部分:大臂、肘、前臂、腕、手。可是在制作二维的人物走路动画时,需要将其整合为三个部分:大臂、小臂、手。第二步:手臂是一个整体,在制作过程中,将其转换成一个图形元件。鼠标双击进入元件,在动力学中,大臂带动小臂,手的运动,小臂带动手的运动,因此,大臂包含小臂和手,小臂包含手。反之,手包含于小臂、大臂,小臂包含于大臂。在整个手臂之中,将第一个转换成的图形元件的手臂看成大臂,双击进入元件里面的大臂忽略,显而易见,手臂可分为两个图层:第一层,大臂;第二层,小臂。将其分完层的图形转换成图形元件。第三步:以此类推,小臂也可以分为两个图层:第一层,小臂;第二层,手。   四、人物走路动作操作流程   在大部分学生之中,兴趣是最关键的。部分学生的基础很差,导致了兴趣缺乏。经过仔细的探索和研究表明,从中想出了怎样挽回他们的兴趣,下面说一下教学方式:   第一步:钟摆运动;以15帧为例,第一帧和第15帧为原始帧,第8帧为中间帧。在Flash的课堂上,老师将腿抬起来左右摇摆,询问学生这是什么运动,在哪里看见过这种运动,学生因为好奇,注意力被吸引过来,声音很整齐的说这是钟摆。通过他们的回答,足以判断已经成功一半了,借此机会直接让他们做了一个钟摆,但是钟摆的内容必须是腿。经过半小时的实操,学生大概掌握了钟摆运动,但是有的不是图形元件动画,而是逐帧动画。 本实操确定他们的兴趣是浓厚的,乘热打铁,进一步要求学生做图形元件钟摆。   第二步:交叉的钟摆运动;在传授Flash图形元件动画的同时要求学生找好中间帧做两腿交叉运动,前提是必须转换成图形元件制作,在做的过程中讲解一些新的思维给他们。通过一个上午的制作,大部分学生已经掌握了交叉运动的规律。通过掌握情况的好坏介入一些人物走路运动规律,例如:人物走路是有高有低的,走路的时候,人物的最高点和最低点出现在哪里,人物的走路的节奏是什么样的,这个是非常重要的一个知识点,需要仔细的观察。由此导入人物走路运动规律。什么是人物走路运动规律呢?人物在走路时的基本规律是:“左右两脚交替向前,为了求得平衡,当左脚向前迈步时左手向后摆动,右脚向前迈步时右手向后摆动。在走的过程中,头的高低形成波浪式运动,当脚迈开时头的位置略低,当一脚直立另一脚提起将要迈出时,头的位置略高”。人走路的速度节奏变化也会产生不同的效果。如描写较轻的走路动作是“两头慢中间快”,即当脚离地或落地时速度慢,中间过程的速度要快;描写步伐沉重的效果则是“两头快中间慢” ,即当脚离地或落地时速度快,中间过程速度慢。通过对人物走路的运动规律的讲解,学生制作交叉运动的时候有着显著的效果。   第三步:分层及包含与包含于;经过一段时间的学习,学生大概掌握了人物交叉运动规律和节奏,在此,需对学生进行深一步的教学。当人物走路时,由于大腿向前抬起导致小腿弯曲,这个现象不仅仅发生在人的身上,包括足类动物也一样。人物走路的图形元件制作需要有一个清晰的思路。上述举例说明了手臂的分层,以此类推,腿的分层也是一样的,在Flash二维软件制作中,腿也可以分为三个部分:大腿、小腿、脚。如手臂所述,大腿包含小腿和脚,小腿包含脚;反之,脚包含于大腿和小腿,小腿包含于大腿。将腿转换

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