计算机视觉中的多视图几何第一章.ppt

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计算机视觉中的多视图几何第一章

点与直线 1.点x在直线l上的充要条件是xTl=0; 2.两直线l和l’的交点是点x=lXl’; 3.过两点x和x’的直线是l=xXx’; 4.理想点:(x1,x2,0)T 无穷远线l=(0,0,1)T 5.IP2中的一个点对应IR3中的一条过原点的直线,IP2中的直线对应IR3中的过原点的平面;IP2中的两点确定一直线对应IR3中的两过原点的直线确定一个平面,IP2中的两直线交于一点对应IR3中的两过原点的平面交于一条直线。 6.对偶原理:互换原定理中点和线的作用。 二次曲线 ax2+bxy+cy2+dx+ey+f=0 齐次化得: ax12+bx1x2+cx22+dx1x3+ex2x3+fx32=0 xTCx=0 5点定义一条二次曲线 对偶二次曲线 过(非退化:矩阵C是可逆矩阵)二次曲线C上点x 的切线l由l=Cx确定; 因为xTCx=0;l=Cx;所以(C-1l)TC(C-1l)=lTC-1l=0; 退化二次曲线:C=lmT+mlT 由l和m两线组成,矩阵C 是秩为2的对称矩阵,它的零矢量为x=lXm,它是l和 m的交点; 退化的线二次曲线包含两个点(秩2),或一个重点 (秩1)。 射影变换 射影映射是IP2到它自身的一种满足下列条件的可逆 映射h:三点x1,x2,x3共线当且仅当h(x1),h(x2),h(x3) 也共线。 映射h:IP2→IP2是射影映射的充要条件是:存在一 个3X3非奇异矩阵H,使得IP2的任何一个用矢量x表 示的点都满足h(x)=Hx。 点:x’=Hx;H为3X3非奇异矩阵 直线:l’=H-Tl; 二次曲线:C’=H-TCH-1; 对偶二次曲线:C*’=HC*HT; 变换的层次 1.一般线性群:nXn可逆实矩阵的群称为(实的)一 般线性群或GL(n); 2.射影线性群:当把相差非零纯量因子的矩阵都视为 等同时,得到射影线性群,记为PL(n);在平面射影 变换时,n=3;PL(3)的重要子群包括仿射群和欧氏 群; 3.仿射群:由PL(3)中最后一行为(0,0,1)的矩阵组成 的子群; 4.欧氏群:欧氏群是仿射群的子群,其左上角的2X2 矩阵是正交的。当左上角的2X2矩阵的行列式为1时 称为定向欧氏群; 等距变换 当 =1时,该变换是保向的且是欧氏变换(欧氏变换是等距 变换的一种,只有平移和旋转),当 =-1时,该变换是逆向 的(包含了反射)。 不变量:长度,角度,面积 群和定向:如果左上角的2X2矩阵的行列式为1,它是保向 的。保向的等距变换形成一个群,但逆向的不是。这种区别 对于下面的相似和仿射变换同样如此。 相似变换 相似变换是一个等距变换与一个均匀缩放的复合。当欧氏变 换(即没有反射)与均匀缩放复合时,相似变换的矩阵表示 为: 不变量:夹角,平行线,两长度的比率,面积的比率 度量结构:确定到只差一个相似变换的结构。 仿射变换 仿射变换是一个非奇异线性变换与一个平移变换的 复合。 平面仿射变换有六自由度。A是非奇异矩阵。 A可以看作是旋转和非均匀缩放的复合。 A=UDVT=(UVT)(VDVT) 不变量:平行线,平行线段长度比,面积比(任何形 状的面积都被缩放了detA倍,即detD倍)。 射影变换 并不是总能通过对矩阵缩放而取v为1,因为v可能是 零。 不变量:四共线点的交比。 理想点被映射到有限点,平行线不再平行 射影变换分解 射影变换的分解: 且是 上三角矩阵 这里用到矩阵的QR分解:非奇异矩阵A可以分解为 一个正交矩阵Q与一个非奇异上三角矩阵R相乘。 不变量的数目:与函数无关的不变量数等于或大于 配置的自由度数减去变换的自由度数。 1D射影几何 x’=H2X2x 3个自由度,由3组对应点来确定。 交比: 共点线 共点线是直线上共线点的对偶。任何四条共 点线都有一个确定的交比。 从图像恢复仿射和度量性质 无穷远线:(0,0,1)T 在射影变换H下,无穷远直线l为不动直线的充要条 件是H是仿射变换。(在仿射变换下,l不是点点不 动的) 如果无穷远直线的像是l=(l1,l2,l3)T,假定l3不为0,那 么把l映射回无穷远处的一个合适的射影变换是 仿射矫正 消影线l的确定: 1. 由平行线的影像的交点来计算。 2.给定一条直线上已知长度比的两个线段,该直线 上的无穷远点便可以确定(利用交比)。 1)a,b,c坐标分别是0,a,a+b。 2)a’,b’,c’坐标分别是0,a’,a’+b’。 3)计算1D射影变换H2X2 4)在变换H2X2下

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