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计算机研究与发展 ISSN
of Researchand
JournalComputer Development
基于捕获数据的运动编辑技术研究综述
陈志华1马利庄1杨文山2
1(上海交通大学计苒机科学与工程系上海200030)
2(浙江省杭州信雅达系统工程股份有限公司杭州 310051)
(zhihua@Sjtu.edu.C11)
A of BasedonMotion Data
SurveyEditingTechniques Capture
Chen Wenshan2
ZhihuaI,MaLizhuan91,andYang
1(DepartmentofComputerScience&Engingering,ShanghaiJiaoTong 200030)
University.Shanghai
2(HangzhouSunyardSwⅢEngineeringCo.,Ltd.Hangzhou310051)
Abstract basedonmotion dataisan researchinthearesof
Editingtechniques capture important topic
animation.Reviewedinthis therelated
are advancesfromthethree
computer paper aspectsincluding
motion andmotion thesame methods
retargeting,motiontrajectoryediting synthesis.Intime,the
existing
ofmotion basedonmotion dataare thentheir and
editing capture analyzed,andadvantagesdisadvintages
are researchtrendofthe isdiscussedandsixresearch
pointedout.Finally,the that
techniques problems
deserveattentionsarelisted.
words
Key animation;motion
computer capture;motionediting;motionretargeting;motionsynthesis
摘要运动捕获数据的编辑技术是计算机动画领域内的研究热点.根据所要实现的目标,运动编辑技
术可以划分为运动重定向、运动轨迹编辑和运动合成等三大类.综述分别阐述了这3类编辑技术的研
究现状,且对现有方法进行了分析和比较,同时还指出了这些方法存在的优缺点,并展望了以后的研究
趋势。列出了需要重点关注的6个方面的研究问题.
关键词计算机动画;运动捕获;运动编辑;运动重定向;运动合成
中国法分类号TP39l
也存在明显的不足,主要体现在所捕获的运动数据
1引 言 是有局限的,只能针对特定的角色、特定的动作、特
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