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Ja15-10第11章 多线程

本章主要内容 程序、进程、多任务、线程的概念与区别 线程的生命周期 创建线程的两种方法 多线程的同步控制 线程间的通信 11.1 线程的概念 多线程(Multithread)是指在同一个程序中 同时存在几个执行体,按几条不同的执行路 径共同工作的情况。 11.1.1 程序、进程、多任务与线程 程序(Program):程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,程序是静态的代码。 进程(Process):进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。 多任务(Multi task):多任务是指在一个系统中可以同时运行多个程序,即有多个独立运行的任务,每一个任务对应一个进程。 线程(Thread):线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中可以产生多个线程,形成多条执行线路。 11.1.2 线程的状态与生命周期 Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,新建线程在它的一个完整的生命周期内通常要经历五种状态。通过线程的控制与调度可使线程在这几种状态间转化。 1.新建状态(Newborn) 2.就绪状态(Runnable) 3.运行状态(Running) 4.阻塞状态(Blocked) 5.消亡状态(Dead) 11.1.3 线程的调度与优先级 调度:指在各个线程之间分配CPU资源。线程调度有两种模型:分时模型和抢占模型。 优先级:决定了线程被CPU执行的优先顺序。 Java语言中线程的优先级从低到高以整数1~10表示,共分为10级。Thread类有三个关于线程优先级的静态变量,MIN_PRIORITY表示最小优先级,通常为1;MAX_PRIORITY表示最高优先级,通常为10;NORM_PRIORITY表示普通优先级,缺省值为5。 11.1.3 线程的调度与优先级 对应一个新建的线程,系统会遵循如下的原则为其指定优先级: (1)新建线程将继承创建它的父线程的优先级。父线程是指执行创建新线程对象语句所在的线程,它可能是程序的主线程,也可能是某一个用户自定义的线程。 (2)一般情况下,主线程具有普通优先级。 11.2 Java的Thread线程类与Runnable接口 语言中实现多线程的方法有两种,一种是继承java.lang包中的Thread类,另一种是用户在定义自己的类中实现Runnable接口。但不管采用哪种方法,都要用到Java语言类库中的Thread类以及相关的方法。 Thread类的构造方法 public Thread(); public Thread(String name); public Thread(Runnable target); public Thread(Runnable target, String name); 11.2.1 利用Thread类的子类来创建线程 要在一个类里激活线程,必须先准备好下列两件事情。 (1)此类必须是继承自Thread类; (2)线程所要执行的代码必须写在run()方法内。 要使一个类可激活线程,必须使用下列的语法来编写。 class 类名 extends Thread //从Thread类派生子类 { 类里的成员变量; 类里的成员方法; 修饰符 run() //覆盖父类Thread里的run()方法 { 线程的代码 } } 例11.1 11.2.2 用Runnable接口来创建线程 语言Runnable接口只有一个方法run(),用户可以声明一个类并实现Runnable接口,并定义run()方法,将线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造方法来实现。 例11.2 11.2.2 用Runnable接口来创建线程 Runnable接口只有一个方法run(),用户可以声明一个类并实现Runnable接口,并定义run()方法,将线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。 两种创建线程对象的方式的特点: 直接继承Thread类的特点是:编写简单,可以直接操纵线程;但缺点是若继承Thread类,就不能再继承其他类。 使用Runnable接口的特点是:可以将Thread类与所要处理的任务的类分开,形成清晰的模型;还可以从其他类继承,从而实现多重继承的功能。 例11.2、11.3 11.2.3 线程间的数据共享 建立Thread子类和实现Runnable接口都可以创建多线程,但它们的主要区别就在于对数据的共享上。使用Ru

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