白光划过文字及山间流水.docVIP

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  • 2018-01-12 发布于河南
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白光划过文字及山间流水

一、白光划过文字 1. 新建flash文档,将舞台颜色改为灰色。 2、在舞台上敲入文字,文字的颜色采用深色。 单击图层一的第40帧上按下F5,将文字完全复制在1到40帧上。 3、新建图层二,选择矩形工具,单击“窗口”菜单下的“混色器”选项,在弹出的混色器对话框中,将笔触颜色改为无,如箭头所指处。 4上图中的蓝色箭头所指的填充颜色色块,将类型改为线性,在下图红色边框框住的色条中间单击一下,添加一个颜料管。 5,经过以上的操作,得到效果: 6. 双击色条上的每一个颜料管,将他们都选成白色: 7,单击最左边的颜料管,将其alpha改成0%,同样,将最右边的颜料管的alpha值也调成0%,得到一个两头透明中间为白色的线性渐变。 8,回到舞台上,在文字的左边绘制一个矩形: 9.单击这个矩形让其处于选中状态,按下F8将其转换为元件,注意:该矩形是图层二上的,别画错了。 单击图层二的第40帧,右键,选择“插入关键帧”,回到舞台上,将矩形拖到文字的右边 到图层二的时间轴上1到40帧之间单击右键,选择创建补间动画。 10 单击图层1的任意一帧,回到舞台上,发现文字处于选中状态,将光标移动到文字上,右键,选择复制。再到时间轴左下方单击“图层二”三个字,然后再插入新的图层,新图层为图层三。单击图层三的第一帧,在舞台的外面单击右键,选择“粘贴到当前位置” 11 回到时间轴的左下方,在“图层三”三个字上单

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