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小学生Flash动画作品中的创新意识培养分析研发
小学生Flash动画作品中的创新意识培养研究
温岭市箬横镇中心小学课题组*
[内容摘要] 本文为《小学生Flash动画作品中的创新意识培养研究》的结题报告。报告揭示了在Flash动画教学中,坚持以学生为主体,以“加强基础训练,培养独立操作的能力”、“关注学生差异,倡导个性化创作”、“强调自主学习,加强课内外联系”为Flash动画教学的基本理念,以实践操作为途径,通过“找准切入点,教学资源要‘精’”,“‘观摩’启思,学习源泉充‘实’”,“体贴入妙,创作思路拓‘宽’”,“张扬个性,创作方法求‘活’”,“操作留白,作品创意求‘新’”,“‘网站’铺路,课外拓展增‘趣’”等六方面寻求终南捷径,较好的实现动画作品中的创新意识的培养。
[关键词] 小学生 Flash动画作品 创新意识
一、课题的提出
(一)现状分析
浙江摄影出版社小学信息技术教科书在五年级下册第三单元安排了 “动画天地” 这一块教学内容,主要介绍动画的基本原理和GIF动画简单的制作Ulead GIF Animator”软件,使学生体验动画制作的完整过程。由此,动画制作在小学信息技术教学中已占有一席之地。然而,“Ulead GIF Animator”软件不能满足竞赛需求。在中小学电脑制作活动中,电脑作品评选按照学段设置,作品分类有电脑绘画、电脑动画、电子报刊和网页。电脑动画对小学生不仅仅是一种体验性学习活动,更成为部分学生可参与竞技的项目。眼看着电脑动画兴趣教学如火如荼的开展起来,我们选择了Flash动画软件进行兴趣教学,在实践中,这方面教学的困惑却不曾减少。
“闪客”早已不是新名词,Flash动画的风靡众所皆知,闪客作品百变多样,闪烁着创意非凡的魅力。由于长期受应试教育的影响,电脑动画教学一直未能引起我们足够的重视;同时,Flash动画教学没有切合小学生学习特点而制定的教材,教师对于教什么、怎样教更是感到困惑,加上缺少可供研究与借鉴的经验,令电脑动画教学陷入泥淖。这样,使得我们不能很好的把握动画教学的特点,于是,在实际的教学中,往往出现两种倾向:一是面面俱到型,生怕学生听不懂,讲得过细,每一步操作都精雕细琢般地演练,学生原本就对这陌生的软件小习翼翼,如此更唯恐出错,不能发挥主观能动性;二是高深莫测型,将电脑动画的教学过快过多地讲解,教师教得天花乱缀,学生听
*课题负责人:莫 希 课题组成员:陈 煊、王巧巧
报告执笔者:莫 希
得一头雾水,表面上是一场精彩的秀,然后学生自己却无法及时消化,一知半解,甚至一脸茫然,最后没留下什么印象,同时也失去了学习的兴趣。
上海文广新闻传媒集团(SMG)影视剧中心副主任王磊中国的动画产业中最缺的还是创意人才。有统计数据表明,在创意人才培养方面,日本至少有5000万人受过创意培训,美国有4000万人,而在我国专门受过创意培训的人才还不到10万。“如果学生们没有学习愿望的话,我们所有的想法、方案和设想都化为灰烬,变成木乃伊。”课堂教学中要注意培养学生的创新精神和实践能力。电教馆中期检查
课题名称 研 究 内 容 研 究 目 标 刷子工具的运用 了解常用工具刷子的属性,并能灵活运用;知道常用快捷键的使用方法。 范例中采用刷子绘制了鱼和花等大自然的景物,要求学生运用刷子惟妙惟肖的进行绘画,能复制、粘贴,对图形进行任意变形。 文字设计 了解线条的属性,通过分离将线条改为填充,从而优化文字的艺术效果。 要求学生选择自己喜欢的线条属性改变所打文字的线条,以及变化填充色,达到多姿多彩的文字效果。 树叶绘制 箭头工具与线条工具的完美结合,了解节点提拉与、曲线的产生以及刷子工具的多种模式,实现线条的丰富变化。 能熟练运用刷子工具、线条工具以及箭头工具绘制树叶。 房子绘画 运用线条工具绘制房子的外形,通过颜色效果的改变,体验Flash的立体效果。 要求学生熟练运用线条绘制生活中的物体——房子,并能通过填充颜色的深浅变化,懂得去掉线条,出现立体效果。 卡片设计 综后运用各类工具,手绘图形与文字组成有趣的卡片。 注意对手绘图形进行布局设计,添加文字,创造出具有个性特点的卡片。 梅花图 学习显示网格,利用线条工具绘制梅枝,利用图形元件绘制梅花,在绘画中花瓣应用变形,在库中拉到舞台后进行任意变形,达到千姿百态的效果。 允许学生选择自己喜爱的花进行绘制,如百合花、桃花、梨花等。要求学生注意各类花的形态与颜色,提示学生可上网查看实物图进行参考绘画。 木帆船 综合运用工具创作各种船。 要求学生发挥创造性的想象,绘制自己心目中喜爱的船的造型。 图片的处理 学会对网络上图片的分离、裁剪及取舍方法,可用橡皮擦工具取得
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