TT‘s网络编程.docVIP

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TT‘s网络编程

目录 一、面向SOCKET编程 1 1、实验相关 1 2、相关修改 1 3、实验结果: 6 二、基于UDP编程 7 1、实验相关 7 2、相关修改 7 3、实验结果: 11 三、基于协议的网络编程 12 1、实验相关 12 2、相关修改 12 3、实验结果: 18 四、组播编程 18 1、实验相关 19 2、相关修改 19 3、实验结果 22 五、实验心得 23 一、面向SOCKET编程 1、实验相关 实验目的: 1)理解SOCKET的基本原理; 2)学会面向SOCKET编程的代码编写及理解各语句内容; 3)掌握面向SOCKET编程的具体应用。 实验要求: 1)建立两个独立的 面向SOCKET编程的JAVA工程,用于服务器和客户端系统; 2)建立SOCKET的JAVA类,并能正确运行且能实现SOCKET通信; 3)对JAVA类的功能进行拓广,使SOCKET用于某一具体的应用。 实验内容: 调试老师给出的两个程序。(已完成,代码不再赘述) 修改程序。(已完成,详细说明及代码见下面) 2、相关修改 1)修改方向:图形化界面、多SOCKET互访、结合线程编程。 2)修改的代码: 服务器端: package socket_na; import java.io.IOException; import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class ChatServer { boolean started = false; ServerSocket ss = null; Client c = null; ListClient clients = new ArrayListClient(); public static void main(String[] args) { new ChatServer().start(); } public void start() { try { ss = new ServerSocket(8888); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { started = true; while (started) { Socket s = ss.accept(); c = new Client(s); System.out.println(!!Clients in); new Thread(c).start(); clients.add(c); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } class Client implements Runnable { private Socket s; private DataInputStream dis = null; private DataOutputStream dos = null; boolean bConnected = false; public Client(Socket s) { this.s = s; try { dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); bConnected = true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void send(String str) { try { dos.writeUTF(str); } catch (IOException e) { clients.remove(this); System.out.println(!!hes Out); } } public void run() { try { while (bConnected) { String str = null; str = dis.readUTF(); System.out.println(str); for (in

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