window基于TCP、UDP通信.docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
window基于TCP、UDP通信

VC++?使用socket基于TCP、UDP通信 ?(2012-12-18 13:05:36) 转载▼ 标签:? socket ? bind ?nlisten ?ssend ?nrecv 分类:?TCP/IP 首先包含头文件: #include winsock.h 链接winsock库 #pragma comment(lib,ws2_32.lib) #define MAX_MSG_LEN 1500 //最大的消息长度(MTU) TCP方式通信(服务端): 1、加载SOCKET库 WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),wsa) != 0) { return FALSE; ??//加载失败 } 2、创建SOCKET SOCKET m_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//TCP流式 3、将SOCKET绑定到IP和端口 //配置监听地址、绑定监听端口? SOCKADDR_IN Sersock;//用于服务器的监听SOCKET ZeroMemory(Sersock,sizeof(Sersock));? Sersock.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//所有可用IP Sersock.sin_family = AF_INET;? Sersock.sin_port = htons(usPort);//端口号? int nbind =?bind(m_socket,(SOCKADDR *)Sersock,sizeof(SOCKADDR));? if (SOCKET_ERROR==nbind)? {? ?closesocket(m_socket); ?return FALSE;? } 4、创建线程,设置创建的SOCKET为监听模式等待连接请求 listen(m_socket,5); 5、使用accept函数接收到一个请求后(在接收到请求后才会返回),将创建一个与客户端新的SOCKET。 6、使用新的SOCKET与客户端send/recv通信。 7、关闭本次连接 SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); char szrecvbuf[MAX_MSG_LEN]; char szsendBuf[50]; ZeroMemory(szrecvbuf,sizeof(szrecvbuf)); ZeroMemory(szsendBuf,sizeof(szsendBuf)); SOCKET sockSer; while(TRUE) { //用accept函数接收客户方的连接 sockSer=accept(m_socket,(SOCKADDR*)addrClient,len); if (INVALID_SOCKET==sockSer) continue; sprintf(szsendBuf,Welcome %s to This!,inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); //在客户方套接字clientSocket上使用send发送数据 send(sockSer,szsendBuf,strlen(szsendBuf)+1,0); //接收的数据 recv(sockSer,szrecvbuf,50,0); psocket-m_strData.Format(_T(IP:%s,端口:%d 说:%s), inet_ntoa(addrClient.sin_addr),addrClient.sin_port,szrecvbuf); //::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)psocket-m_strData.GetBuffer(0));//(给窗口发消息,通知) //关闭本次连接 closesocket(sockSer); //休息100S Sleep(100); } 8、关闭SOCKET和释放SOCKET库 //关闭socket closesocket(m_socket); WSACleanup(); TCP方式通信(客户端): 1、加载SOCKET库 WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),wsa) != 0) { return FALSE; ??//加载失败 } 2、创建SOCKET SOCKET m_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//TCP流式 3、向服务端发送连接请求 SOCKADDR_IN SocketSendIn; SocketSendIn.sin_family = AF_INET; SocketSendIn.si

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档