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聊天室文件传输模块
聊天室文件传输模块网络程序编辑
实训报告
摘要:本文提出并设计了一个局域网聊天工具,并在WINDOWS平台上利用加以实现。本设计将文本聊天和文件传输等功能综合在一个客户端程序之内,使用C#语言进行网络编程,并进行了人性化的界面设计,使用起来简单方便,并且功能十分合理,又易于扩展以及个性化定制。
关键词:局域网;C/S体系结构;文本聊天;文件传输
开启窗体后,接收端执行监听线程。当接收到客户发起的文件传入请求后,弹出消息提示,提示用户对请求进行处理,同意或者拒绝接收。若同意接收,则弹出文件保存对话框,用户选择文件保存路径并确认后,发送接收信号给文件发送端,启动计时器开始接收文件流,将远程文件保存在本地,并在文件传输过程中对文件传输状态进行反馈,文件接收完毕后,关闭计时器,关闭文件流,并在状态栏上显示出完毕状态。若拒绝接收,则向发送端返回拒绝信号,继续执行监听线程,等待下一次的文件传入请求。文件传输接收端工作流程图如图所示。
文件传输接收端程序流程图private Socket s;
private void listen()
{
string ip = ; //远程IP 这里定义为自己的机器
IPAddress[] ih = Dns.GetHostAddresses(ip); //获得IP列表
IPAddress newip = ih[0]; //获取IP地址
int port = 6789; //定义端口
IPEndPoint Conncet = new IPEndPoint(newip, port); //构造结点
s=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //初始化socket
try
{
s.Connect(Conncet); //连接远程服务器
if (s.Connected)
//如果连接成功 s.Connected 则为true 否则为 false
{
Console.WriteLine(连接成功);
Thread t = new Thread(new ThreadStart(set));
//创建进程
t.Start(); //开始进程
Console.WriteLine(发送完毕)
}
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine({0},e);
}
private void set() //创建set函数
{
Console.WriteLine(开始发送数据);
byte[] b = new byte;
//创建文件缓冲区,这里可以认为文件的最大值
FileStreamfile=File.Open(path,FileMode.Open,FileAccess.Read);
//创建文件流
int start = 0;
int end = (int)file.Length;
//获取文件长度文件传送如果有需要超过int的范围估计就要改写 FileStream类了
try
{
while (end != 0)
{
int count = file.Read(b, start, end); //把数据写进流
start += count;
end -= count;
}
while (st
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