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UG培训_2-2express_2_c

车沟槽 Groove 矩 形 球 形 U 形 编缉 :Edit Features Parameters __当可能时使它们为相对参考 . 1. 为了基于要求的相关性建立 ,识别选择的对象. 2.改变工作层 ( Layer:61~80) 3.选择 一个点 ,曲线 ,边缘 ,表面,基准面 ,基准轴或它们的组合 .按需加入参数. 4.在对象选择之后,选择 OK或 APPLY.如果在对象选择之前,选择 OK或 APPLY将建立非相关的固定参考特征. 5.基准面 : 如果希望一条边缘,小 心不要选择它的控制点 . 当选择表面时 :平的表面建立角度或偏置关系 ;圆柱表面建立轴关系或四个相切位置之一 . 6.基准轴 :提供比显式点和矢量定义更多的可编缉性 ,如一个圆形阵列是相关到一基准轴而不是一个点,曲线或边缘. 7.考虑安放成形特征, 草图等的需要在一分离的层上建立参考特征,并对那个层建立一个目录或描述以识别它们是必须要的特征 . 参考特征 Reference Features * 第 二 课 草 图 综 述………………………………………………………….2 草图_工具 …………………………………………………...6 草图 _曲线构造 ……………………………………………..7 约束管理 …………………………………………………….9 约束……………………………………………..9 显示 /移去约束………………………………..10 镜象草图……………………………………….10 更换解 …………………………………………11 动画…………………………………………….12 拖曳…………………………………………….13 草图管理 …………………………………………………….14 定位草图……………………………………….14 转换到 /从参考…………………………………14 抽取对象到草图………………………………..15 编缉定义的对象………………………………..15 重附着一草图……………………………………………….16 综述 什么是草图 ? _是组成一 个 轮廓曲线的集合 .轮廓可以用于拉伸或旋转特征,轮廓可以用于定义自由形状特 征的或过曲线持片体截面 . 尺寸和几何约束可以用于建立设计意图及提供执行参数驱动改变的能力. 为什么使用草图 ? 当明确知道一个设计意图时 , 约束可以快速作用以满足那个意图时 . 当有一个需求迭代通过许多变动解决方案去验证某一设计意图时 何时你应该使用草图 ? 当你需要参数化地控制曲线时 . 草绘按标准成型特征无效的形状 . 当使用一组特征去建立希望的形状而使该形状编缉难时 . 从部件到部 件尺寸改变但有一共同的形状 ,草图应考虑作为一个用户定义特征的一部分. 如果形状本身适于拉伸或旋转 ,草图可以用作一个模型的基础特征 考虑草图用作扫描特征的引导路经或用作自由形状特征的生成母线 设计意图 __由两方面组成: 设计考虑__在实际部件上的几何需求 ,包括决定部件细节配置的工程和设计规则. 潜在的改变区域__称之为设计改变或迭代 .它们影响部件配置 草图和模型导航工具 __草图是实体模型的特征 ,它们被列于 MNT 中 ,由 MNT支持的任何编缉对草图是有效的 . 草图和层 __自动的层管理被设计来确使用户不会随机地在激活草图中横跨多个层去构造对象 使用草图的一般步骤 : 为你要建模的特征或部件建立设计意图 使用你的公司标准去设置你计划建立的草图的层目录 检查和修改草图参数预设置 建立和编缉草图 按你的设计意图约束草图 使用草图建立在你的模型上的特征 建立约束的次序 : 固定一个特征点 按设计意图加几何约束 (大量 ) 加少量尺寸约束 草图对象 加对象到草图 徒手草绘 设计意图 : 约束 草图的功能来自捕捉设计意图的能力 ,这是建立规则来实现的.这些规则称为约束,它们决定草图对象将怎样反应改变着的输入 . 约束 允许用户转换非草图对象到草图对象. 在一激活草图内建立曲线 1 2 注 : 约束包 括: 几何约束 Geometric 尺寸约束 Dimensional 一 草图_工具 建立 Create 重附着 Reattach 约束管理 Constraint Management 草图管理 Sketch Management 曲线构造 Curve Construction 3 2 4 1 草图 _曲线构造 基

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